我写一个简单的应用程序来学习一些基本的飞镖节目,但我想不通的结构和夹杂物 - 我得到一个重复类点
首先,我有我的主类我叫MouseTrack。 它初始化列表中,将有一个循环。
#import('dart:html');
#import('Eye.dart');
class MouseTrace {
List<Eye> eyes;
...
}
其次,我有一个名为眼类,这是应该持有的眼睛是圆的信息。 这是很简单的:
#library('app:eye');
#import('dart:html'); // without this one, I get no error but I want to have it to use CanvasRenderingContext2D
#import('Point.dart');
class Eye {
Point position;
num radius;
Eye() :
position = new Point() {
}
void draw(CanvasRenderingContext2D context) {
// draws a circle
}
}
最后一点 :
#library('app:point');
class Point {
num x, y;
Point(this.x, this.y);
}
我想实现的是3个独立的类- 主要 , 眼睛和点 ,这样我就可以有眼的情况下,在主 (为简单和漂亮的模型),并在眼 点的情况下(存储位置)。 至少这是我如何用来干什么的。
PS我知道我可以跳过的类型,但我想它那里,我想这是有夹杂物,而不是语言问题(要修复它,所以我知道如何正确地做到这一点)。 PSS我已经削减了一些代码,这样你就不用看了一切,但,如果你愿意,我会后这一切。