我是新来的DART。 我读的语言概述,并在DART编辑检查示例代码。 到目前为止,我无法找到如何处理DART事件。 为例如的onclick = “call_dart_method()”。
我们该如何处理在DART事件?
我是新来的DART。 我读的语言概述,并在DART编辑检查示例代码。 到目前为止,我无法找到如何处理DART事件。 为例如的onclick = “call_dart_method()”。
我们该如何处理在DART事件?
这不是你怎么做的飞镖入住这里,下节活动: http://www.dartlang.org/articles/improving-the-dom/
elem.onClick.listen(
(event) => print('click!'));
此外,您可能会发现,能够选择性地宣布我们的变量类型使得在DART幸福事件的工作。
import 'dart:html';
import 'dart:math';
class MyApplication {
MyApplication() {
CanvasElement screenCanvas;
CanvasRenderingContext2D screen;
final int WIDTH = 400, HEIGHT = 300;
Random rand = new Random();
screenCanvas = new CanvasElement();
screenCanvas
..width = WIDTH
..height = HEIGHT
..style.border = 'solid black 1px';
screen = screenCanvas.getContext('2d');
document.body.nodes.add(screenCanvas);
screenCanvas.onClick.listen((MouseEvent me) {
int
r = rand.nextInt(256),
g = rand.nextInt(256),
b = rand.nextInt(256);
double a = rand.nextDouble();
screen
..save()
..translate(me.offsetX, me.offsetY)
..rotate(rand.nextDouble() * PI)
..fillStyle = 'rgba($r,$g,$b,$a)'
..fillRect(-25, -25, 50, 50)
..restore();
});
}
}
void main() {
new MyApplication();
}