众所周知,游戏手机的视觉和听觉体验是两个非常重要的赛道,因此,市面上一些游戏手机开始搭载新的音频技术,比如搭DTS:X Ultra音频技术,通过对非对称扬声器的精细数字音频优化,配合DTS:X Ultra对沉浸式音频格式的全面支持,让玩家获得过去对称扬声器都难以达到的环绕声体验,真正获得沉浸式的聆听体验。
手机中都有哪些关于音频的技术?
说到手机音效,最能令大家耳熟能详的就是杜比和DTS技术。先说杜比,华为P20 Pro大家都不陌生,该手机采用的杜比全景声也是当时手机发售的一个卖点,主要是当用户佩戴耳机使用时,营造立体环绕的感觉。但是这种技术在使用手机扬声器播放时,体验就会大打折扣。双扬声器还好些,如果手机是单扬声器就会很鸡肋。
而DTS的技术沉淀则要比前者更多一些,DTS公司成立于1993年,总部设于美国加州,2002年入驻中国。目前,DTS已经发展为蓝光的必备音频标准之一,而随着智能手机市场的蓬勃发展,作为目前全球最大的电子消费品市场,DTS也逐渐开始出现在了智能手机产品中。
与智能手机包括芯片、存储、相机传感器等硬件一样,随着智能手机兴起的还有手游、直播、影音等手机娱乐模式。这就让用户对手机音效及音质逐渐产生了更高的需求,在此之前,DTS已经与众多手机厂商(如华为、中兴)和流媒体平台(如腾讯音乐)合作了很长一段时间,积累了大量针对音质优化、耳机优化、沉浸式声音优化的经验。这些积累的成功都在最新的DTS:X Ultra技术中有所体现。
众所周知,移动设备当下的发展趋势是越轻薄越好,越大屏占比越好。无论是刘海屏、升降式摄像头,甚至是传说中的瀑布屏,都是为了追求这一潮流。然而,这样的设计会导致手机内部物理空间的极限压缩,尤其是扬声器的部分。呼声很高的“败家之眼”ROG游戏手机2勇敢地保留了不算窄的边框,就是为了放进两个腔体足够保证声音质量的立体声扬声器,带来更好的游戏声音外放体验。但对于其它类型的手机来说,这颇为一个“叛逆”的决策。拔下耳机,手机的音效必须戴着镣铐,而DTS的数字解决方案,可以更低成本更高效率的解决物理手段无法解决的声音优化问题。
虽然目前看上去移动设备的声音优化依然颇为“隐形”,但随着5G时代的到来,用户会更多地使用移动设备获得影音娱乐享受,这也意味着大家对感官体验的要求会越来越高。当轻薄大屏的机身又无法在物理层面更好的解决这一问题,DTS这类数字优化解决方案的优势就更加明显了。
音频技术助力移动平台游戏体验
毫无疑问,DTS:X Ultra技术就是DTS为移动平台量身打造的声音技术,它可以通过手机连接耳机或手机扬声器为用户提供更真实、细腻的音质和精准的声音定位,让游戏玩家在竞争中更具优势。
首先,DTS:X Ultra技术能基于用户位置以 3D 环境准确呈现音源,帮助用户准确听到并定位对手及其他关键的环境声音,扩大在游戏中的优势。
其次,DTS:X Ultra技术根据移动平台特点,重新设计核心音频,增强低音,提高响度,加强扬声器保护并对非对称扬声器进行音频优化;同时预调谐超过450款耳机(支持有线、 USB-C 及蓝牙连接),满足各类用户使用需求。
此外,DTS:X Ultra技术还支持所有沉浸式音频格式,不仅对耳机有优秀的技术支持,还对手机扬声器提供增强的低音响应、响度和纯净的音频清晰度,让游戏中每一个细小的声音都能尽收耳底。
硬件同质化 声音将成为新突破点
在手机硬件参数配置同质化日趋明显的当下,电竞手机究竟应该从哪个方向做出差异,让它相较于旗舰级手机更能体现电竞的魅力?真正想要提升手机游戏体验须从细微之处入手,其中游戏声音定位精度对于移动电子竞技是除硬件性能外最为重要的一点。
在众多吃鸡手游中,精准的听声定位尤其关键,比如那些搭载了DTS:X Ultra技术的游戏手机,便可实现相比于传统游戏手机更加精准的声音定位,帮助玩家在关键时刻让准确判断出敌人的方位和位置,从而进行准确的反击。
未来手机音效将有极大的发展空间
不同于手机的处理器性能、相机传感器等硬件技术已经趋于需求的饱和,智能手机的音频技术可以说近几年才刚起步,随着像DTS、杜比、Dirac等技术陆续在智能手机领域出现,未来手机音效方面相信会有极大的发展空间。
而在目前的市面上,红魔、 ROG等游戏手机都采用了DTS:X ULTRA技术,其支持7声道+低音炮输出,耳机或手机扬声器输出,专业组合提供媲美游戏机级别的音质,使用户获得多声道沉浸式聆听体验,进一步提升用户的游戏体验,听声辩位,易如反掌。
更为重要的是,DTS:X Ultra 技术能基于用户位置以 3D 环境准确呈现音源,帮助用户听到并定位对手及其他关键的环境声音。DTS:X Ultra技术还支持所有沉浸式音频格式,不仅对耳机有优秀的技术支持,还对手机扬声器提供增强的低音响应、响度和纯净的音频清晰度,让游戏中每一个细小的声音都能尽收耳底。