我要开始一个巨大的够程的数量和等待他们终止。 直观的方式似乎使用的信道要等到所有的人都完成了:
package main
type Object struct {
//data
}
func (obj *Object) Update(channel chan int) {
//update data
channel <- 1
return
}
func main() {
channel := make(chan int, n)
list := make([]Object, n, m)
for {
for _, object := range list {
go object.Update(channel)
}
for i := 0; i < n; i++ {
<-channel
}
//now everything has been updated. start again
}
}
但问题是,物体的数量,因此够程的数量可能会改变。 是否有可能改变一个通道的缓冲区的大小?
有没有可能是更优雅的方式来做到这一点?
我用WaitGroup作为解决这个问题。 翻译您当前的代码,一些日志要清楚发生了什么:
package main
import "sync"
import "fmt"
import "time"
type Object struct {
//data
}
func (obj *Object) Update(wg *sync.WaitGroup) {
//update data
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("Update done")
wg.Done()
return
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
list := make([]Object, 5)
for {
for _, object := range list {
wg.Add(1)
go object.Update(&wg)
}
//now everything has been updated. start again
wg.Wait()
fmt.Println("Group done")
}
}
在不完全琐碎这个任务,它很容易写一个越野车。 我建议使用在STDLIB一个现成的解决方案- sync.WaitGroup
。 从链接引用:
一个WaitGroup等待够程来完成的集合。 主够程调用添加设置够程等待数。 然后,每完成后,完成的够程运行和调用。 与此同时,等可以用来阻塞,直到所有的够程已经完成。
@tjameson做了伟大的工作,解释如何使用WaitGroup
,如何给你的一个引用传递WaitGroup
对象的功能。 在一个变化我会做他的例子是杠杆defer
,当你Done
。 我觉得这个defer ws.Done()
应该在你的函数的第一个语句。
我喜欢WaitGroup
的简单性。 不过,我不喜欢,我们需要通过参考够程,因为这将意味着并发逻辑将与您的业务逻辑混合。
所以,我想出了这个通用的功能来解决这个问题对我来说:
// Parallelize parallelizes the function calls
func Parallelize(functions ...func()) {
var waitGroup sync.WaitGroup
waitGroup.Add(len(functions))
defer waitGroup.Wait()
for _, function := range functions {
go func(copy func()) {
defer waitGroup.Done()
copy()
}(function)
}
}
所以,你的例子可以用此方式解决:
type Object struct {
//data
}
func (obj *Object) Update() {
//update data
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("Update done")
return
}
func main() {
functions := []func(){}
list := make([]Object, 5)
for _, object := range list {
function := func(obj Object){ object.Update() }(object)
functions = append(functions, function)
}
Parallelize(functions...)
fmt.Println("Group done")
}
如果你想使用它,你可以在这里找到它https://github.com/shomali11/util