我看到PubNub说,他们支持Socket.io - http://blog.pubnub.com/node-js-supercharged-by-pubnub/#socket.io-github
能否给我一个人解释这到底是怎么回事,因为我认为PubNub服务,它们都是用于实时通讯的一个抽象层同样的目的Socket.io。 在他们的GitHub页面它说,它使Socket.io快,但为什么他们在首位的另一个平台整合?
这似乎对我来说,微软的Windows说,他们现在支持Linux。 如果你使用Linux搭载Windows您将有更快的Linux操作系统。 也就是说,它是一个可笑的命题。
那么究竟是什么使用Socket.io与PubNub的原因,为什么不使用PubNub自身?
Socket.IO PubNub网络
PubNub和Socket.IO是两种不同的技术,独立的开放式移动网络尚未连接。
PubNub数据流网络
PubNub是全球分布的 网络数据流 。 可用简单的原语,使任何实时服务可能具有高可靠性和分布在全球各地的数据中心 。
Socket.IO实时框架
Socket.IO是抽象的概念,使网络通信一点与一些强大的功能和使用模式,以方便更强大的框架 。 考虑Socket.IO是网络作为jQuery是对HTML / JavaScript的。 PubNub是TCP套接字云。 Socket.IO是具有设计模式的框架。 Socket.IO是PubNub的顶部一个很好的框架,为您提供了一些非常伟大的,易于使用的设计模式。 Socket.IO也有写在Node.js的服务器组件,它需要你举办自己的服务器来运行的集群。 把Socket.IO上PubNub,就不再需要操作和运行自己的服务器集群。
亦认为Socket.IO SDK为PubNub是专为与socket.io开始的人,但要迁移到PubNub。 否则,没有规定使用socket.io库,如果你第一次开始与PubNub。
PubNub删除了服务器后端的需要,因此您可以专注于构建自己的应用。
还有那些熟悉Socket.IO API将能够轻松地移植现有的基于JavaScript的Socket.IO直接码到PubNub - https://github.com/pubnub/javascript/tree/master/socket.io#how-to -使用
Socket.IO快速生成
Socket.IO让你发射和接收自定义事件。 保留的事件是:连接,消息,断开连接,重新连接,平,加入和离开。
发送和接收事件。
<script src="http://cdn.pubnub.com/socket.io.min.js"></script>
<script>
(function(){
// IMPORTANT: PubNub Setup with API Keys
var pubnub_setup = {
channel : 'my_mobile_app',
publish_key : 'demo',
subscribe_key : 'demo'
};
var socket = io.connect( 'http://pubsub.pubnub.com', pubnub_setup );
socket.on( 'connect', function() {
console.log('Connection Established! Ready to send/receive data!');
socket.send('my message here');
socket.send(1234567);
socket.send([1,2,3,4,5]);
socket.send({ apples : 'bananas' });
} );
socket.on( 'message', function(message) {
console.log(message);
} );
socket.on( 'disconnect', function() {
console.log('my connection dropped');
} );
// Extra event in Socket.IO provided by PubNub
socket.on( 'reconnect', function() {
console.log('my connection has been restored!');
} );
})();
</script>