如何设置XNB文件上Monogame的Windows Phone 8游戏项目?(How to set

2019-09-01 04:19发布

我从来没有发现任何教程,使XNB文件作品。 他们都使用非的Windows Phone 8(运有8个地铁等)的方式。

可有人指导我,使我的XNB文件在MonoGame的Windows Phone 8 Game项目是否可行? 因为什么,我用Google搜索是做什么好。

另外,我可以创建使用XNA windows游戏项目(VS 2010中),或是否需要该项目是Windows Phone的游戏(我还没有安装WPhoneSDK 7.1,但安装在VS2012 8日)的XNB

我至今使用几种方法,并保持致使Microsoft.Xna.Framework.ContentLoadException

谢谢

Answer 1:

  1. 编译资产注入使用XNB的XnaContentCompiler 。

  2. 将文件放在与您MonoGame模板创建的内容文件夹。

  3. 更改属性Build Action = Content并复制到Output Directory = Copy if Newer

  4. 做你平常的事情var t = Content.Load<Texture2D>(@"TextureName");



文章来源: How to set xnb files on Monogame Windows Phone 8 Game project?