我是新来的node.js,所以原谅无知,如果这是简单的。
我想要做的是设置到一个网络的客户端连接一个简单的node.js HTTP服务器。 我也想Node.js的服务器作为一个单独的端口上的UDP监听,在其上会从其他应用程序收到JSON的有效载荷。 我想Node.js的服务器,然后转发这些JSON有效载荷立即向一个或多个连接的网络客户端。
我得到这个远离周围的一些最初的谷歌搜索:
创建一个静态的HTML页面响应一个简单的node.js的http服务器:
//Initialize the HTTP server on port 8080, serve the index.html page var server = http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/html'}); res.end(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html')); }).listen(8080, function() { console.log('Listening at: 127.0.0.1 8080'); } );
初始化一个单独的端口上的UDP服务器:
//Initialize a UDP server to listen for json payloads on port 3333 var srv = dgram.createSocket("udp4"); srv.on("message", function (msg, rinfo) { console.log("server got: " + msg + " from " + rinfo.address + ":" + rinfo.port); io.sockets.broadcast.emit('message', 'test'); //stream.write(msg); //socket.broadcast.emit('message',msg); }); srv.on("listening", function () { var address = srv.address(); console.log("server listening " + address.address + ":" + address.port); }); srv.bind(5555);
使用socket.io建立Web的客户端和服务器之间的实时连接:
//this listens for socket messages from the client and broadcasts to all other clients var io = require('socket.io').listen(server); io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.on('message', function (msg) { console.log('Message Received: ', msg.data.skeletons[0] ? msg.data.skeletons[0].skeleton_id : ''); socket.broadcast.emit('message', msg); } ); });
我想我的问题是我不知道如何弥合2和3,获得广播到连接的socket.io客户收到的UDP数据包。 或者,也许有这样做的更简单,更优雅的方式? 我发现是缺少socket.io文档...
编辑:这要归功于固定的代码格式化的人