我想改变图像的某一部分的亮度。 我知道如何使用嘉洛斯来改变图像的亮度(或色调)。 但是,这将被应用到整个图像。
我有一个模板文件(黑白图像)。 我只想对mask.How在Android中做到这一点的白色部分应用亮度变化?
下面是一个面具图像和结果我想。
我想改变图像的某一部分的亮度。 我知道如何使用嘉洛斯来改变图像的亮度(或色调)。 但是,这将被应用到整个图像。
我有一个模板文件(黑白图像)。 我只想对mask.How在Android中做到这一点的白色部分应用亮度变化?
下面是一个面具图像和结果我想。
对于给定的位图和掩码:
首先创建一个临时的位图:
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(), R.drawable.bitmap);
mask = BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(), R.drawable.mask);
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, -1, 0,
};
ColorMatrix cm = new ColorMatrix(src);
ColorMatrixColorFilter filter = new ColorMatrixColorFilter(cm);
maskPaint = new Paint();
maskPaint.setColorFilter(filter);
maskPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
filteredBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(filteredBitmap);
c.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
c.drawBitmap(mask, 0, 0, maskPaint);
colorFilterPaint = new Paint();
colorFilterPaint.setColorFilter(new LightingColorFilter(0xffffff, 0x880000));
并绘制它(我换算起来,因为我的模拟器缩放下来):
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.save();
canvas.scale(3, 3);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(filteredBitmap, 0, 0, colorFilterPaint);
canvas.restore();
}
其结果是:
您可以更改
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, -1, 0,
};
至
float[] src = {
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
0, 0, 0, 0, 255,
1, 1, 1, 0, 0,
};
在灰色部分,得到多个半透明度。