我想抓住一个像素的颜色用我的Linux桌面上的已知坐标。
到现在为止,我已经使用"import -window SomeWindow -crop 1x1+X+Y /tmp/grab.jpg"
然后提取使用Python和像素值PIL 。
这样做的工作,但由于进口裁剪之前抓住了整个窗口,这是很慢:(
是否有任何聪明的方式来攫取只有一个像素的颜色? 我知道,这两个相对的(窗口)和绝对坐标。
一个Python或shell脚本将是可取的,但如果你知道一些聪明的C / X11功能,也请让我知道:)
这是卓有成效的,但需要Python-GTK:
import gtk.gdk
import sys
def PixelAt(x, y):
w = gtk.gdk.get_default_root_window()
sz = w.get_size()
pb = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB,False,8,sz[0],sz[1])
pb = pb.get_from_drawable(w,w.get_colormap(),0,0,0,0,sz[0],sz[1])
pixel_array = pb.get_pixels_array()
return pixel_array[y][x]
print PixelAt(int(sys.argv[1]), int(sys.argv[2]))
在Ubuntu 9.10,这也需要Python-numpy的,或者出现segfaults在Python解释器get_pixels_array
线。 Ubuntu的10.04它仍然有此要求,或会引起关于numpy.core.multiarray一个ImportError。
这是基于richq的快得多的功能答案 。
这一次读取屏幕只有一个像素,而不是得到一个巨大的所有像素的阵列。
import gtk.gdk
def pixel_at(x, y):
rw = gtk.gdk.get_default_root_window()
pixbuf = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB, False, 8, 1, 1)
pixbuf = pixbuf.get_from_drawable(rw, rw.get_colormap(), x, y, 0, 0, 1, 1)
return tuple(pixbuf.pixel_array[0, 0])
>>> pixel_at(25, 5)
(143, 178, 237)
需要PyGTK的,当然,...
使用gi.repository GDK,它的体积更小,适用于任何的Python 2或3:
#!/usr/bin/python3
# Print RGB color values of screen pixel at location x, y
from gi.repository import Gdk
import sys
def PixelAt(x, y):
w = Gdk.get_default_root_window()
pb = Gdk.pixbuf_get_from_window(w, x, y, 1, 1)
return pb.get_pixels()
print(tuple(PixelAt(int(sys.argv[1]), int(sys.argv[2]))))
如果您使用的KDE4有一个颜色选择器窗口小部件,您可以添加到您的任何面板或桌面上。 要添加桌面上的小部件或者右键单击并选择添加面板上的小部件或右键单击并选择面板选项>添加组件