所以,我今天写了一个方法,纳入使用嵌套switch语句,并且代码看起来还算干净,简洁的给我,但我被告知,嵌套switch语句通常不走,因为他们可能会比较混乱与更多的最佳途径切换您添加的语句。 这里是什么样子我的代码示例:
EnumOne enumOne;
EnumTwo enumTwo = null;
EnumTwo enumThree = null;
switch (enumOne) {
case CASE_ONE:
switch (enumTwo){
case A: enumTwo = EnumTwo.B; break;
case C: enumTwo = EnumTwo.D; break;
default: break;
}
switch (enumThree) {
case AA: enumThree = EnumTwo.BB; break;
case CC: enumThree = EnumTwo.DD; break;
default: break;
}
break;
case CASE_TWO:
case CASE_THREE:
switch(EnumTwo) {
default: break;
}
switch (enumThree) {
case AA: enumThree = EnumTwo.XX; break;
case CC: enumThree = EnumTwo.YY; break;
default: break;
}
break;
default:
break;
}
所以我的问题是,从本质上讲,这将是一个合适的替代这些switch语句?
我建议你到一个程序,然后执行嵌套开关代码调用替换每个嵌套switch语句。
写这样的事情,而不是:
EnumOne enumOne;
EnumTwo enumTwo = null;
EnumTwo enumThree = null;
switch (enumOne)
{
case CASE_ONE:
nested_switch1();
case CASE_TWO:
case CASE_THREE:
nested_switch2();
break;
default:
break;
}
nested_switch1() {
switch (enumTwo)
{
case A:
enumTwo = EnumTwo.B;
break;
case C:
enumTwo = EnumTwo.D;
break;
default:
break;
}
switch (enumThree)
{
case AA:
enumTwo = EnumTwo.BB;
break;
case CC:
enumTwo = EnumTwo.DD;
break;
default:
break;
}
break;
}
nested_switch2() {
switch(EnumTwo)
{
default:
break;
}
switch (enumThree)
{
case AA:
enumTwo = EnumTwo.XX;
break;
case CC:
enumTwo = EnumTwo.YY;
break;
default:
break;
}
}
- 由于采用了大量开关变得非常难读。
- 任何时候一个新的情况出现,然后,我们必须修改代码,并添加一个CASE
我们可以考虑使用polymorphism
在这种情况下,
我要举一个简单的类只是为了让你明白。 假设一类早期的带开关的情况下
class Test
{
Animal a;
public Test(Animal a)
{
this.a=a;
}
public moveThisAnimal()
{
switch(this.a)
{
case fish:
System.out.println("swim");
break;
case dog:
System.out.println("walk");
break;
case bird:
System.out.println("fly");
break;
}
}
}
现在我们与多态性逻辑替换这些开关
Interface Animal
{
String move();
}
Class Dog implements Animal
{
public String move()
{
return "walk";
}
}
Class Bird implements Animal
{
public String move()
{
return "fly";
}
}
Class Fish implements Animal
{
public String move()
{
return "swim";
}
}
现在我们有Test类不带开关的情况下
class Test
{
Animal a;
public Test(Animal a)
{
this.a=a;
}
public moveThisAnimal()
{
System.out.println(this.a.move()); // all switch case statements removed
}
}
即使我们不得不添加更多的情况下,我们只需添加实现无变化这里
看到你的完整代码,看看它是否是可以做到
如果你有一个整数X和Y,你需要在两个开关,你可以在一些明确的方式将它们组合和切换的组合。 例如,如果y <10:
switch (x*10+y)
{
case 0: // x == y == 0
case 1: // x ==0, y == 1
///
case 10: // x == 1, y == 0
case 11: // x == y == 1
//
}