我最近开始回升C ++和SFML库,如果我在一个恰当地称作“player.cpp”我怎么会叫它在我位于“的main.cpp”主循环文件中定义的雪碧我想知道?
这里是我的代码(注意,这是SFML 2.0,而不是1.6!)。
main.cpp中
#include "stdafx.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "player.cpp"
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Skylords - Alpha v1");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw();
window.display();
}
return 0;
}
player.cpp
#include "stdafx.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
int playerSprite(){
sf::Texture Texture;
if(!Texture.loadFromFile("player.png")){
return 1;
}
sf::Sprite Sprite;
Sprite.setTexture(Texture);
return 0;
}
当我需要帮助的是在main.cpp
,它说window.draw();
在我的抽奖代码。 在这种括号,应该是我要加载到屏幕上的雪碧的名称。 虽然我已经搜查,并通过猜测试过到目前为止,我还没有成功到使该绘制函数的工作与我的其他文件精灵。 我觉得我失去了一些东西大,而且非常明显的(无论是文件),但话又说回来,每个Pro曾经是一个福利局。
您可以使用头文件。
好的做法。
您可以创建一个名为player.h
声明由其他cpp文件需要在头文件中的所有功能,包括它在需要的时候。
player.h
#ifndef PLAYER_H // To make sure you don't declare the function more than once by including the header multiple times.
#define PLAYER_H
#include "stdafx.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
int playerSprite();
#endif
player.cpp
#include "player.h" // player.h must be in the current directory. or use relative or absolute path to it. e.g #include "include/player.h"
int playerSprite(){
sf::Texture Texture;
if(!Texture.loadFromFile("player.png")){
return 1;
}
sf::Sprite Sprite;
Sprite.setTexture(Texture);
return 0;
}
main.cpp中
#include "stdafx.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include "player.h" //Here. Again player.h must be in the current directory. or use relative or absolute path to it.
int main()
{
// ...
int p = playerSprite();
//...
没有这样一个很好的做法,但适用于小型项目。 声明你的函数的main.cpp
#include "stdafx.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
// #include "player.cpp"
int playerSprite(); // Here
int main()
{
// ...
int p = playerSprite();
//...
小除了@ user995502的答案,如何运行该程序。
g++ player.cpp main.cpp -o main.out && ./main.out
你的精灵通过playerSprite函数创建中旬的方式......它也超出范围,并停止在该相同功能的结束存在。 精灵必须创建在那里你可以将它传递给playerSprite初始化它和您还可以在将它传递给你的绘制函数。
或许声明是你第上方while
?