我想我的规模集团(图像和东西)。
group.setScale(zoom, zoom);
http://jsfiddle.net/K8nK3/
但是,当我扩展我的团队,我认为它不是从我组的中心规模。 我觉得像这样
我想从像中心规模
我尝试更多,但它不是成功。 我怎样才能做到这一点,谢谢。
我想我的规模集团(图像和东西)。
group.setScale(zoom, zoom);
http://jsfiddle.net/K8nK3/
但是,当我扩展我的团队,我认为它不是从我组的中心规模。 我觉得像这样
我想从像中心规模
我尝试更多,但它不是成功。 我怎样才能做到这一点,谢谢。
[编辑,以更好地适应提问的需求]
以下是如何从中心点缩放动力学组
首先,我们存储原始组的centerX和centerY所以我们可以不断向集团化中心有:
group.cx=group.getX()+group.getWidth()/2;
group.cy=group.getY()+group.getHeight()/2;
然后我们写了两个缩放组和重新中心一个自定义缩放方法:
group.scale=function(x,y){
group.setScale(x,y);
group.setPosition(
group.cx-group.getWidth()/2*group.getScale().x,
group.cy-group.getHeight()/2*group.getScale().y);
group.draw();
}
这里的代码和一个小提琴: http://jsfiddle.net/m1erickson/dVGGz/
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head></head>
<body>
<button id="larger">Larger</button>
<div id="container"></div>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.4.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 400,
height: 400
});
var layer = new Kinetic.Layer();
// Be sure to set width and height
// They are required for this method to work
var group = new Kinetic.Group({
x: 100,
y: 100,
width:100,
height:100
});
// store the original group center
// so we can center the group there
group.cx=group.getX()+group.getWidth()/2;
group.cy=group.getY()+group.getHeight()/2;
// custom scale function to both
// scale the group and center the results
group.scale=function(x,y){
group.setScale(x,y);
group.setPosition(
group.cx-group.getWidth()/2*group.getScale().x,
group.cy-group.getHeight()/2*group.getScale().y);
group.draw();
}
var box1 = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 0,
width: 50,
height: 50,
fill: "blue",
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
group.add(box1);
var box2 = new Kinetic.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 50,
height: 50,
fill: "green",
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
group.add(box2);
layer.add(group);
stage.add(layer);
var scaleFactor=1;
$("#larger").click(function(){
scaleFactor+=0.10;
group.scale(scaleFactor,scaleFactor);
console.log(scaleFactor);
});
});
</script>
</body>
</html>
您是否尝试过用印性质? 即偏移量:[宽度/ 2,高度/ 2]
问题1:我需要从它的中心扩展一组。 问题2:动力学JS group.getWidth()和group.getHeight()不工作,除非你明确地设置宽度在创建。 问题3:我不知道的宽度和高度,我在动态变化的形状。
这意味着为了试试你的代码了,我得写我自己的getWidth和getHeight功能。 那么我可以用你提出的方法。
下面的解决方案。
(有可能是一个更好的办法,但是这是我的编程水平现在。如果任何人都可以加入递归这通过包含含有组等组群看,那将是巨大的。)
var results = getGroupMinsAndMaxes(myKineticGroup);
console.log('results: '+ results.groupMinX, results.groupMaxX,
results.groupMinY, results.groupMaxY);
function getGroupMinsAndMaxes( group ) {
// note this does not handle children that are groups,
// it expects children to be shapes
var item;
var groupMinX = 99999;
var groupMaxX = -99999;
var groupMinY = 99999;
var groupMaxY = -99999;
var shapeFunctionDefinition = '';
var bounds = {};
for (var i = 0; i < group.children.length; i++ ) {
item = group.children[ i ];
if ( item.getType() !== 'Shape' ) {
alert('The getGroupMinsAndMaxes function is not designed to handle groups that contain groups.');
break;
} else {
shapeFunctionDefinition = item.attrs.drawFunc.toString();
bounds = getShapeMinsAndMaxes( shapeFunctionDefinition );
if ( bounds.shapeMinX < groupMinX ) { groupMinX = bounds.shapeMinX; }
if ( bounds.shapeMaxX > groupMaxX ) { groupMaxX = bounds.shapeMaxX; }
if ( bounds.shapeMinY < groupMinY ) { groupMinY = bounds.shapeMinY; }
if ( bounds.shapeMaxY > groupMaxY ) { groupMaxY = bounds.shapeMaxY; }
}
}
return {
groupMinX: groupMinX,
groupMaxX: groupMaxX,
groupMinY: groupMinY,
groupMaxY: groupMaxY
};
}
function getShapeMinsAndMaxes( shape ) {
// the shape definition is passed as a string
var regex = /[+-]?\d+\.\d+/g;
var floats = shape.match(regex).map(function (v) {
return parseFloat(v);
});
// preset some unrealistically large numbers which
// we will never encounter
var shapeMinX = 99999;
var shapeMaxX = -99999;
var shapeMinY = 99999;
var shapeMaxY = -99999;
for (var i = 0; i < floats.length; i++) {
if (isOdd(i)) {
// Check Y values
if (floats[i] < shapeMinY) {
shapeMinY = floats[i];
}
if (floats[i] > shapeMaxY) {
shapeMaxY = floats[i];
}
} else {
// Check X values
if (floats[i] < shapeMinX) {
shapeMinX = floats[i];
}
if (floats[i] > shapeMaxX) {
shapeMaxX = floats[i];
}
}
}
return {
shapeMinX: shapeMinX,
shapeMaxX: shapeMaxX,
shapeMinY: shapeMinY,
shapeMaxY: shapeMaxY
};
}
function isOdd(num) {
return num % 2;
}
最简单的方法是重新定位/中心的偏移量。 所有缩放和移动将基于新的偏移位置。
group.offset({X:group.width()* 0.5,Y:group.height()* 0.5});
http://kineticjs.com/docs/Kinetic.Group.html