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从头开始创建,或者建立在划痕?(Create from scratch, or build up o

2019-08-19 07:19发布

我正在考虑建立一个可视化编程语言 ,类似于划痕编程微控制器或机器人,供儿童使用的(也就是穷人打字员)。

还有就是,例如,一个项目,建立一个为Arduino的图形化编程环境 。

我真的很喜欢划伤,并希望图形编码是相似的。 划痕源可根据自己的免费许可。 这是写在佳乐(基于Smalltalk的),我不知道的语言。

它发生,我可能还有其他的项目,以建立关的。 当我通过图形化语言的维基百科的名单看,我没看到多少,这是开源的,并可能关闭的建立。

我熟悉C / C ++,Python和Objective C的一点点如果我是从头开始构建自己的项目,我想我会使用Qt库 ,因为我将要建立一些跨平台的,但不幸的是,我不知道它的。

如果我有时间来进行这项工作的无限量,你可以打赌,我会学习吱吱声和Qt和做穷举所有现有的可视化编程项目。 这情况不是这样,我所要求的意见:

  • 有没有办法,我应该考虑从工作现有的项目?
  • 你会推荐学习佳乐,或Qt的,还是其他什么东西?

Answer 1:

如果你熟悉C / C ++那么它值得学习QT。 这应该是您轻松拿起,并得到在任何时间去。 也有很多的附带的例子包 ,让你安装它,你再次起动。 从那里,你将能够评估如何最好它可以为你工作。



文章来源: Create from scratch, or build up on Scratch?