是否有任何代码或库在那里,可以帮我缩小的图像? 如果你拍摄照片与iPhone,它有点像2000x1000像素这是不是很友好的网络。 我想它的规模往下说了分辨率480x320。 任何提示?
Answer 1:
这是我在用。 效果很好。 我一定会密切关注这个问题,看看是否有人有什么更好/更快。 我只是说下面就一个类别UIimage
。
+ (UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize {
UIGraphicsBeginImageContext( newSize );
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
Answer 2:
见http://vocaro.com/trevor/blog/2009/10/12/resize-a-uiimage-the-right-way/ -这有一组代码,你可以下载,以及一些描述。
如果速度是一个担心,你可以使用CGContextSetInterpolationQuality设置比默认值更低的插值质量试验。
Answer 3:
请注意,这不是我的代码。 我做了一个小挖,发现它这里 。 我想你不得不落入CoreGraphics在层,但不太清楚具体的。 这应该工作。 只是要小心管理你的记忆。
// ==============================================================
// resizedImage
// ==============================================================
// Return a scaled down copy of the image.
UIImage* resizedImage(UIImage *inImage, CGRect thumbRect)
{
CGImageRef imageRef = [inImage CGImage];
CGImageAlphaInfo alphaInfo = CGImageGetAlphaInfo(imageRef);
// There's a wierdness with kCGImageAlphaNone and CGBitmapContextCreate
// see Supported Pixel Formats in the Quartz 2D Programming Guide
// Creating a Bitmap Graphics Context section
// only RGB 8 bit images with alpha of kCGImageAlphaNoneSkipFirst, kCGImageAlphaNoneSkipLast, kCGImageAlphaPremultipliedFirst,
// and kCGImageAlphaPremultipliedLast, with a few other oddball image kinds are supported
// The images on input here are likely to be png or jpeg files
if (alphaInfo == kCGImageAlphaNone)
alphaInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
// Build a bitmap context that's the size of the thumbRect
CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate(
NULL,
thumbRect.size.width, // width
thumbRect.size.height, // height
CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), // really needs to always be 8
4 * thumbRect.size.width, // rowbytes
CGImageGetColorSpace(imageRef),
alphaInfo
);
// Draw into the context, this scales the image
CGContextDrawImage(bitmap, thumbRect, imageRef);
// Get an image from the context and a UIImage
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* result = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap); // ok if NULL
CGImageRelease(ref);
return result;
}
Answer 4:
请参阅我张贴的解决这个问题 。 这个问题涉及旋转图像90度,而不是缩放来的,但前提是相同的(这只是矩阵变换是不同的)。
文章来源: Any code/library to scale down an UIImage?