是否有可能触摸坐标通过UIView的用户进行的比较中的plist或txt格式的一个店? 这个论点看起来是这样的;
if (user touch coordinate == touch coordinate stored in plist or text)
then
(do something)
else
(do something)
如果可能的话以何种格式我应该写在列表中的坐标,如何将它里面的程序相关联?
在此先感谢和抱歉,如果你发现我的问题有点noobie。
不知道是否有一个班轮解决方案。
上的UITouch例如, locationInView:
方法返回一个CGPoint结构(x和y坐标,两者float类型)。 所以,你可以存储在你的plist中的X和Y坐标,然后将它们与当前触摸的X和Y坐标进行比较。
编辑:另外,在比较的坐标时,你可能想使用的距离两点之间,以确定当你有一个“打”。
编辑:下面是加载和写入一个属性列表,其中的值是基于NSDictionary的代码示例:
- (NSMutableDictionary *)loadDictionaryFromPList: (NSString *)plistName
{
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:plistName ofType:@"plist"];
NSDictionary *immutableDictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: plistPath];
NSMutableDictionary *mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary: immutableDictionary];
return mutableDictionary;
}
- (void)saveDictionary: (NSDictionary *)mySettings toPList: (NSString *)plistName
{
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:plistName ofType:@"plist"];
[mySettings writeToFile: plistPath atomically: YES];
}
的方法来计算UITouches的两个位置之间的距离:
-(CGFloat) distanceBetween: (CGPoint) point1 and: (CGPoint)point2
{
CGFloat dx = point2.x - point1.x;
CGFloat dy = point2.y - point1.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy );
}
最后,使用该值在属性列表中的代码,以确定用户是否击中了前面的位置:
CGPoint currentTouchLocation = [currentTouch locationInView:self];
// Lookup last Touch location from plist, and handle case when current Touch matches it:
NSMutableDictionary *mySettings = [self loadDictionaryFromPList: @"MySettings"];
NSNumber *lastXCoordinate = [mySettings objectForKey:@"lastXCoordinate"];
NSNumber *lastYCoordinate = [mySettings objectForKey:@"lastYCoordinate"];
if (lastXCoordinate && lastYCoordinate)
{
CGPoint lastTouchLocation = CGPointMake([lastXCoordinate floatValue], [lastYCoordinate floatValue]);
CGFloat distanceBetweenTouches = [self distanceBetween: currentTouchLocation and: lastTouchLocation];
if (distanceBetweenTouches < 25) // 25 is just an example
{
// Handle case where current touch is close enough to "hit" previous one
NSLog(@"You got a hit!");
}
}
// Save current touch location to property list:
[mySettings setValue: [NSNumber numberWithFloat: currentTouchLocation.x] forKey: @"lastXCoordinate"];
[mySettings setValue: [NSNumber numberWithFloat: currentTouchLocation.y] forKey: @"lastYCoordinate"];
[self saveDictionary:mySettings toPList: @"MySettings"];
你可能寻找的功能是NSStringFromCGPoint()
和CGPointFromString()
但有两个触点座标几乎肯定会永远是完全相同的。 你应该几乎从不进行比较CGFloats
用==
,更不用说那些你从这样的模拟输入作为一个手指触摸得到。 你需要比较它们是否“足够接近”。 见本博客为如何测量两点之间的距离,一个很好的例子。 你想要的结果小于某一值(ε,或“少数”),是适合你的目的。