我想在用户将iphone的脸色得到通知。 就像Siri的一样。 可能吗?
添加更多具体的要求:我想变黑画面时用户将手机靠近他的耳朵。 我所知道的接近传感器可以使实现这一点。 但是,这很烦人,屏幕会不时当用户在传感器移动手指就变黑了时间。 所以,我不知道如何避免这种情况下,仅调暗画面时用户提高iphone说话?
我想在用户将iphone的脸色得到通知。 就像Siri的一样。 可能吗?
添加更多具体的要求:我想变黑画面时用户将手机靠近他的耳朵。 我所知道的接近传感器可以使实现这一点。 但是,这很烦人,屏幕会不时当用户在传感器移动手指就变黑了时间。 所以,我不知道如何避免这种情况下,仅调暗画面时用户提高iphone说话?
请参阅使用接近传感器中的UIDevice类参考。 那么你:
启用它:
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; device.proximityMonitoringEnabled = YES;
检查是否成功启用; 观察UIDeviceProximityStateDidChangeNotification
如果成功通知; 如果不是,您的设备可能不能够:
if (device.proximityMonitoringEnabled) { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleProximityChange:) name:UIDeviceProximityStateDidChangeNotification object:nil]; } else { // device not capable }
写你的选择:
- (void)handleProximityChange:(NSNotification *)notification { NSLog(@"%s proximityState=%d", __FUNCTION__, [[UIDevice currentDevice] proximityState]); }
为了检测用户是否把它举在他们的脸上,我会嫁的接近传感器CMMotionManager
,并期待在gravity
属性,看看他们拿着手机几乎垂直。 因此,定义一些类属性:
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *deviceQueue;
然后你就可以开始CMMotionManager
,寻找设备是否处于垂直位置上:
self.deviceQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 5.0 / 60.0;
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesUsingReferenceFrame:CMAttitudeReferenceFrameXArbitraryZVertical
toQueue:self.deviceQueue
withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error)
{
BOOL vertical = (motion.gravity.z > -0.4 && motion.gravity.z < 0.4 & motion.gravity.y < -0.7);
if ((vertical && !device.proximityMonitoringEnabled) || (!vertical && device.proximityMonitoringEnabled))
{
device.proximityMonitoringEnabled = vertical;
}
}];
无论这些gravity
阈值的意义是有点主观的。 你也可以,而不只是想看看,如果手机被保持大致垂直,看看其他的加速度计数据(例如没有他们提出的目标或没有)。 好像有很多方法对皮肤的猫。
我知道这是老了,但我简化了逻辑位和斯威夫特取得的包装类。
你可以在这里找到它
class DeviceRaisedToEarListener: NSObject {
private let deviceQueue = NSOperationQueue()
private let motionManager = CMMotionManager()
private var vertical: Bool = false
private(set) var isRaisedToEar: Bool = false {
didSet {
if oldValue != self.isRaisedToEar {
self.stateChanged?(isRaisedToEar: self.isRaisedToEar)
}
}
}
var stateChanged:((isRaisedToEar: Bool)->())? = nil
override init() {
super.init()
self.setupMotionManager()
}
private func setupMotionManager() {
self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 5.0 / 60.0
let device = UIDevice.currentDevice()
// Only listen for proximity changes if the device is held vertically
self.motionManager.startDeviceMotionUpdatesUsingReferenceFrame(CMAttitudeReferenceFrame.XArbitraryZVertical, toQueue: self.deviceQueue) { (motion, error) in
self.vertical = (motion.gravity.z > -0.4 && motion.gravity.z < 0.4 && motion.gravity.y < -0.7)
}
}
func startListening() {
UIDevice.currentDevice().proximityMonitoringEnabled = true
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "handleProximityChange:", name: UIDeviceProximityStateDidChangeNotification, object: nil)
}
func stopListening() {
UIDevice.currentDevice().proximityMonitoringEnabled = false
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
func handleProximityChange(notification: NSNotification) {
self.isRaisedToEar = UIDevice.currentDevice().proximityState && self.vertical
}
deinit {
self.stopListening()
}
}
// How to use:
private func setupRaiseListener() {
self.deviceListener.stateChanged = { [weak self] isRaisedToEar in
println("is raised? \(isRaisedToEar)")
}
self.deviceListener.startListening()
}