在2012年WWDC会话506,它们显示上的每秒帧数UILabel
中的应用,而不必使用附加到文书核心动画分析器。 我想这样做为了方便起见,以及让我的团队的其他成员监测FPS,因为他们使用真实世界场景的应用程序。 不幸的是,会话506不包括在WWDC '12示例代码。
有谁知道如何做到这一点? 我知道的Cocos2D在他们的这种能力CCDirector
,但他们的做法似乎是具体到如何的cocos2d渲染工作。 这是没有必要为它是公共的API,因为我不会出货这段代码给客户。
在2012年WWDC会话506,它们显示上的每秒帧数UILabel
中的应用,而不必使用附加到文书核心动画分析器。 我想这样做为了方便起见,以及让我的团队的其他成员监测FPS,因为他们使用真实世界场景的应用程序。 不幸的是,会话506不包括在WWDC '12示例代码。
有谁知道如何做到这一点? 我知道的Cocos2D在他们的这种能力CCDirector
,但他们的做法似乎是具体到如何的cocos2d渲染工作。 这是没有必要为它是公共的API,因为我不会出货这段代码给客户。
我发现,在iOS测量FPS的开源组件: https://github.com/RolandasRazma/RRFPSBar