我有mainViewController
,但我有一个小UIView
,当你点击一个内被激活MKAnnotationView
在MKMapKit
,所以我需要UIView
为可拖动在屏幕的任何部分。
我的应用程序的示例屏幕截图:
圆是点的一个例子,我想我可以拖动为“小”的UIView的任一点。
我试着用UITapGestureRecognizer
但我的代码是不是不够好它没有工作,我不能使它可拖动,因为它是唯一的水龙头,而不是挖掘和移动。
我希望你能帮助我。
我有mainViewController
,但我有一个小UIView
,当你点击一个内被激活MKAnnotationView
在MKMapKit
,所以我需要UIView
为可拖动在屏幕的任何部分。
我的应用程序的示例屏幕截图:
圆是点的一个例子,我想我可以拖动为“小”的UIView的任一点。
我试着用UITapGestureRecognizer
但我的代码是不是不够好它没有工作,我不能使它可拖动,因为它是唯一的水龙头,而不是挖掘和移动。
我希望你能帮助我。
UIPanGestureRecognizer
代替UITapGestureRecognizer
userInteractionEnabled = YES
你的看法 对于创建可拖动和可调整大小UIView
这个例子( 源代码 )为您真的很有用。
而且还阅读文档和文档本文档相关UIPanGestureRecognizer
通过@borrrden一个称道后编辑
UIPanGestureRecognizer
是合适的。 在处理函数中检查它的state
变量。
typedef enum {
UIGestureRecognizerStatePossible,
UIGestureRecognizerStateBegan, // this will be the value on touch
UIGestureRecognizerStateChanged, // ~ on drag
UIGestureRecognizerStateEnded, // ~ on end of touch event
UIGestureRecognizerStateCancelled,
UIGestureRecognizerStateFailed,
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded
} UIGestureRecognizerState;
我用这个缩放和我的应用程序拖拽的UIView。
1)首先,请确保以下添加到您的实现和连接网点的意见在你的故事板
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface yourclass () {
BOOL isDragging;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *outletMainView; // View that contains the view we want to drag
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *outletRedDot; // The view we want to drag in the main view
当触摸开始我缩放视图,当用户触摸特定视图了一下,这里是红点
// ANIMATE RED DOT WHEN START DRAGING IT
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.outletMainView];
CGRect redDotRect = [self.outletRedDot frame];
if (CGRectContainsPoint(redDotRect, touchLocation)) {
isDragging = YES;
NSLog(@"Red Dot tapped!");
[UIView animateWithDuration:0.2
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
self.outletRedDot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.75, 1.75);
}
completion:^(BOOL finished) {
}];
} else {
return;
}
}
2)然后,我设置视图以跟随手指点的点
// ANIMATE AND MOVE RED DOT WHEN WE DRAG IT
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.outletMainView];
if (isDragging) {
[UIView animateWithDuration:0.0f
delay:0.0f
options:(UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState|UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut)
animations:^{
self.outletRedDot.center = touchLocation;
NSLog(@"X: %0.2f Y: %0.2f",touchLocation.x-redDotStartCenter.x, redDotStartCenter.y-touchLocation.y);
}
completion:NULL];
}
}
3)最后,当拖动结束视图被复位到其原来的规模
// RESET RED DOT WHEN WE STOP DRAGGING
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.outletMainView];
CGRect redDotRect = [self.outletRedDot frame];
if (CGRectContainsPoint(redDotRect, touchLocation)) {
[UIView animateWithDuration:0.1
delay:0.0
options:0
animations:^{
self.outletRedDot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0);
}
completion:^(BOOL finished) {
}];
}
isDragging = NO;
}