我有一个任天堂Wii ,和我有devkitpro工作加载一些简单的程序。 我已经能够找到实例源代码非常简单,如绘图和旋转一个简单的形状。
我一直在寻找更深入的教程,我一直没能找到很多。 对大多数可用的应用程序的wiibrew是开源的,所以我可以看看通过这些。 但是,我宁愿有东西是对教学某些技术多一点齿轮,而不是要通过别人的代码浏览到找到答案。
有什么好的教程? 目前,我被困在刚开α(半透明)颜色的工作,但我也有兴趣在获得照明和其他更先进的图形技术工作。
我有一个任天堂Wii ,和我有devkitpro工作加载一些简单的程序。 我已经能够找到实例源代码非常简单,如绘图和旋转一个简单的形状。
我一直在寻找更深入的教程,我一直没能找到很多。 对大多数可用的应用程序的wiibrew是开源的,所以我可以看看通过这些。 但是,我宁愿有东西是对教学某些技术多一点齿轮,而不是要通过别人的代码浏览到找到答案。
有什么好的教程? 目前,我被困在刚开α(半透明)颜色的工作,但我也有兴趣在获得照明和其他更先进的图形技术工作。
我会为你提供一些不错的链接:
另一个很好的资源是WiiBrew ,这里有一些发展的具体环节:
我知道你去过WiiBrew之前,但它是一个很好的资源,即使你要去先进。 祝你好运,有Wii的乐趣编程! (但是,请不要让另一个健身游戏;))
怎么样这一个 ? 它不会进入更先进的东西,但仍然被添加新的教程。
Gamedev.net和DCEmu 2个伟大的自制游戏开发资源。
Gamedev.net有很多伟大的文章,和论坛。
DCEmu开始作为一个Dreamcast的模拟器网站,但它的强大的社区可能是当前最活跃的一切事物游戏的开发。
我敢肯定,你将有很多的乐趣阅读这些网站和他们的论坛,你一定会找到一些教程那里。
我知道这并不能回答你的问题,但认为它可能是有人在开发Wii的其他兴趣有用:
http://unity3d.com/unity/features/wii-publishing
有些朋友们使用编程的Wii和Flash游戏。 我不知道怎么样,虽然:(
有你在这里签这个职位? 写一个游戏的任天堂Wii