8月14日下午,腾讯发布第二季度业绩,其总收入同比增长21%,达到888.21亿元。期内公司权益持有人应占盈利为人民币241.36亿元,同比大增35%。按非通用会计准则,期内公司权益持有人应占盈利为人民币235.25亿元,同比增长19%。
受制于游戏寒冬等因素,腾讯业绩遭遇低谷。在今年第一季度,腾讯营收854.65亿元,同比增长16%,环比增长仅1%。自去年第三季度开始,其非通用会计准则下的净利润增长幅度均在15%以下。而现在,游戏产业经过一年多的严监管,已呈现强势回暖态势,腾讯的游戏业务恢复活力。
腾讯近年营收变化趋势
可以说,从去年年底游戏版号审批恢复后,腾讯的游戏业务上演“王者归来”,其自研游戏《和平精英》被外界认为将取代《绝地求生:刺激战场》,完成中国市场“吃鸡” 手游的变现职责,上线不足两个月DAU(日活跃用户数量)已经超过5000万,运营的包括《完美世界》手游亦贡献可观的游戏流水收入。
而腾讯游戏下半年仍将“火力全开”,七月上线的两款手游一度霸占畅销榜前十。伽马数据分析认为,随着版号的审批更为高效快捷,下半年的市场表现值得期待。
腾讯网络游戏营收变化趋势
值得注意的是,早先,腾讯的金融科技与云业务一直藏身于财报的“其他”业务项中。而从2017年第四季度开始,这一项目在腾讯整体营收中的占比已经突破20%。到2019年第一季度,腾讯开始单独披露相关数据。
在上季度财报,腾讯金融科技及企业服务当季营收为217.89亿元,同比增长44%。在二季度该业务不负众望,这一部分业务营收228.88亿元,同比增长幅度仍达37%。目前来看,这项业务在腾讯整体营收中所占比例基本稳定在四分之一。
对拥抱产业互联网,发力B端业务的腾讯来说,金融科技及企业服务正成为推动公司业绩增长的稳定动力源。从增速趋势来看,腾讯的金融业务是最有望撼动腾讯游戏的头把交椅。
腾讯营收构成
除了支付的拉动,腾讯的金融科技版图里还有理财(腾讯理财通、腾讯微黄金)、信贷(微粒贷)、证券(腾讯微证券、腾讯自选股)、创新业务(一生保、腾讯区块链),以及自有体系外的微众银行和微民保险。
截至第二季末,腾讯的财富管理平台理财通的总客户资产超过8000亿元,数据显示用户越来越多地将资金留存在腾讯的支付系统内。
在企业服务方面,随着扩大销售团队及产品类型,以获得更多主要客户及大型合同,云业务的收入同比稳健增长。腾讯亦透过与独立软件开发商及代理商建立紧密的合作伙伴关系,深化对中小型企业客户的渗透。腾讯已经在金融行业获得保险公司、银行及证券公司的关键合约,包括中国人民保险集团、交通银行及海通证券等。
通过微信红包、线下推广等一系列成功战略,微信支付异军崛起。虽然2018年开始的集中准备金率上调使得金融业务短期失去了利息收入,但同时2018年也是腾讯金融战略的新起点。中信建投认为在互联网金融、腾讯云等业务的带动下,其他业务未来几年仍将保持高速发展。