加权图G的一个瓶颈最小生成树为G这样的生成树,在生成树任何边的最大重量最小化。 一个MBST不一定是MST(最小生成树)。
请举一个例子,其中这些语句是有意义的。
加权图G的一个瓶颈最小生成树为G这样的生成树,在生成树任何边的最大重量最小化。 一个MBST不一定是MST(最小生成树)。
请举一个例子,其中这些语句是有意义的。
看看维基百科上MST例子以供参考:
在生成树的瓶颈是在树中的最大权重的边缘。 可能有几个瓶颈(所有相同的权重,当然的)中的生成树。 在维基百科MST有重8的两个瓶颈。
现在,来给定的图形的最小生成树(可能有多个MSTS,所有课程的相同的总边加权),并调用最大边权重B.在我们的例子B = 8。
任何生成树还具有B的瓶颈= 8是MBST。 但它可能不是一个MST(因为总边缘重量比最好尽可能大)。
因此,采取维基百科MST和修改(添加/删除一些边缘),这样
例如,“左侧的”维基百科MST(由权重{2,2,3})到的变化只是该子树{2,3,6},从而增加总的边缘由4重量而不改变的瓶颈8.宾果游戏,你已经创建了一个MBST这不是一个MST。
回答你的问题之前,让我定义一些在此处使用的术语...
1)生成树:跨越给定图的树是覆盖在该曲线图的所有顶点的树。
2)最小生成树(MST):一个给定的图形的MST是一个生成树的长度是所有图的可能的生成树中间的最小值。 更明确地说,对于一个给定图,列出所有可能的生成树(这是非常大),其挑边权的总和最小的一个。
3)最低瓶颈生成树(MBST):一个给定的图形的MBST是生成树其最大边权重是所有可能的生成树中间的最小值。 更明确地说,对于一个给定图,列出所有可能的生成树以及每个生成树的最大边的权重。 在这些挑生成树其最大边的权重最小。
现在,让我们看看有四个节点图下面的图片...
图的A是给定的原始曲线图。 如果我列出这个图形可能生成树,并挑选其边缘的权重之和是最小的一个,那么我会得到图-B。 所以格拉夫-B是最小生成树(MST)。 需要注意的是它的总重量为1 + 2 + 3 = 6。
现在,如果我挑选一个生成树其最大边权重最小(即MBST),那么我最终可能会拿起以图表-B(或)图形-C。 请注意,这两个生成树有最大的优势权重为3,这是所有可能的生成树中最小的。
从图形-B和图表-C,很显然,即使图-C是MBST,这不是MST。 因为它的总重量为1 + 3 + 3 = 7,这比MST的格拉夫-B绘制的总重量较大的(即,6)。
所以MBST不一定是给定图的MST。 但MST必须MBST。