我是新来的Scala(斯卡拉在播放2框架模板),我要做到以下几点:传递一个参数isEdit并根据此参数,定义了一个值,伪代码:
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何玩2.0制定这Scala的模板? 传递isEdit是没有问题的,只有创造新的变量myTitle。 谢谢 :-)
我是新来的Scala(斯卡拉在播放2框架模板),我要做到以下几点:传递一个参数isEdit并根据此参数,定义了一个值,伪代码:
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何玩2.0制定这Scala的模板? 传递isEdit是没有问题的,只有创造新的变量myTitle。 谢谢 :-)
首先,看Playframework文档作为上有很多的模板上有良好的信息。 http://www.playframework.org/documentation/2.0.4/ScalaTemplates
现在,如果你需要重新使用整个模板中的值,那么你可以在你的模板的顶部(可能是任何@imports后)声明它:
@myTitle = @{ if(isEdit) "edit question" else "create question" }
如果你只需要在一个地方,那么你真的只需要在if-else块:
<h1>
@if(isEdit) {
edit question
} else {
create question
}
</h1>
你不能在一个视图模板使用变量以这种方式(如果我错了指正)。 我会使用JavaScript做你想做的事,即通过isEdit一些JavaScript函数,并从该设置标题。
你可以试试这个,在类似的情况下,工作对我来说
@import java.lang.String; val myTitle = { if(isEdit) "edit question" else "create question" }
<h1>
@myTitle
</h1>
不那么确定你的要求,你可以这样做:
var myTitle = ""
if (isEdit)
myTitle="edit question"
else
myTitle="create question"
或这个:
val myTitle = if (isEdit) "edit question" else "create question"