我怎样才能有效地实现java.awt.Composite?(How can I implement

2019-08-03 08:09发布

背景:我需要能够创造“已禁用”的外观形象。 常用建议的方法是将图像转换为灰度并显示图像灰度化。 其缺点是,它只能与图像的作品,使之繁琐,显示图形,你不必在禁用状态的图像即时访问。 现在,我想这可能与java.awt.Composite实时进行(然后我就不需要知道例如一个图标来实现如何使它禁用)。 只有有似乎没有转换为灰度实现,所以我不得不创建我自己...

这就是说,我砍死在一起的实现(和它呈现什么我希望它)。 但我不知道它会真正为所有的情况下正常工作(复合/ CompositeContext的Javadoc中似乎对于这样一个复杂的操作非常薄)。 正如您可以从我看到的实现我去一个迂回的方式来处理由像素像素,因为似乎是在不被涉及的栅格规定的格式读/写像素散装没有简单的方法。

更广泛的文档/例子/提示任何指针欢迎。

这里的SSCCE - 它使得通过DisabledComposite一(彩色)的GradientPaint转换的梯度为灰度。 需要注意的是在现实世界中,你将不知道什么与什么叫渲染的。 梯度是真的只是一个例子(抱歉,但过于频繁的人没有得到,所以我会让它明确这段时间)。

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Composite;
import java.awt.CompositeContext;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.Raster;
import java.awt.image.WritableRaster;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class CompositeSSCE implements Runnable {

    static class DisabledComposite implements Composite {
        @Override
        public CompositeContext createContext(
            final ColorModel srcColorModel,
            final ColorModel dstColorModel,
            final RenderingHints hints) {
            return new DisabledCompositeContext(srcColorModel, dstColorModel);
        }
    } 

    static class DisabledCompositeContext implements CompositeContext {

        private final ColorModel srcCM;
        private final ColorModel dstCM;

        final static int PRECBITS = 22;
        final static int WEIGHT_R = (int) ((1 << PRECBITS) * 0.299); 
        final static int WEIGHT_G = (int) ((1 << PRECBITS) * 0.578);
        final static int WEIGHT_B = (int) ((1 << PRECBITS) * 0.114);
        final static int SRCALPHA = (int) ((1 << PRECBITS) * 0.667);

        DisabledCompositeContext(final ColorModel srcCM, final ColorModel dstCM) {
            this.srcCM = srcCM;
            this.dstCM = dstCM;
        }

        public void compose(final Raster src, final Raster dstIn, final WritableRaster dstOut) {
            final int w = Math.min(src.getWidth(), dstIn.getWidth());
            final int h = Math.min(src.getHeight(), dstIn.getHeight());
            for (int y = 0; y < h; ++y) {
                for (int x = 0; x < w; ++x) {
                    int rgb1 = srcCM.getRGB(src.getDataElements(x, y, null));
                    int a1 = ((rgb1 >>> 24) * SRCALPHA) >> PRECBITS;
                    int gray = (
                        ((rgb1 >> 16) & 0xFF) * WEIGHT_R +
                        ((rgb1 >>  8) & 0xFF) * WEIGHT_G +
                        ((rgb1      ) & 0xFF) * WEIGHT_B
                        ) >> PRECBITS;
                    int rgb2 = dstCM.getRGB(dstIn.getDataElements(x, y, null));
                    int a2 = rgb2 >>> 24;
                    int r2 = (rgb2 >> 16) & 0xFF;
                    int g2 = (rgb2 >>  8) & 0xFF;
                    int b2 = (rgb2      ) & 0xFF;
                    // mix the two pixels
                    gray = gray * a1 / 255;
                    final int ta = a2 * (255 - a1);
                    r2 = gray + (r2 * ta / (255*255));
                    g2 = gray + (g2 * ta / (255*255));
                    b2 = gray + (b2 * ta / (255*255));
                    a2 = a1 + (ta / 255);
                    rgb2 = (a2 << 24) | (r2 << 16) | (g2 << 8) | b2; 
                    Object data = dstCM.getDataElements(rgb2, null);
                    dstOut.setDataElements(x, y, data);
                }
            }
        }

        @Override
        public void dispose() {
            // nothing for this implementation
        }
    }

    // from here on out its only the fluff to make this a runnable example
    public static void main(String[] argv) {
        Runnable r = new CompositeSSCE();
        SwingUtilities.invokeLater(r);
    }

    // simple component to use composite to render
    static class DemoComponent extends JComponent {
        // demonstrate rendering an icon in grayscale with the composite
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            GradientPaint p = new GradientPaint(0, 0, Color.GREEN, 127, 127, Color.BLUE, true);
            g2d.setComposite(new DisabledComposite());
            g2d.setPaint(p);
            g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        }
    }

    // Fluff to use the Composite in Swing 
    public void run() {
        try {
            JFrame f = new JFrame("Test grayscale composite");
            DemoComponent c = new DemoComponent();
            c.setPreferredSize(new Dimension(500, 300));
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            f.setLayout(new BorderLayout());
            f.add(c, BorderLayout.CENTER);
            f.pack();
            f.setVisible(true);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

}

Answer 1:

您可以随时创建BufferedImage ,画什么需要是灰度化的Graphics对象;使用图像bufferedImage.createGraphics()然后使用javax.swing.GreyFilter创建图像的灰度化副本。

本页说明如何使用Filter

您可能还需要比较SwingX的你的方法BlendComposite ,我希望不会因为你正在做同样的事情。 BlendComposite有一个饱和模式,将允许灰度。 (它也有更多的模式。)

这个页面有BlendComposite的演示。

关于效率,我希望有他们之间没有重要的区别,因为有中间步骤,并从我所看到的,同时与图像数据的完整副本。 但是,如果你使用我建议第一种方法保留了灰度化图像,可以防止非动态控件的重新计算。

如果你做了以上的一个,其性能将是正确的,我希望这是你真正想要的。

从你的意见,我想你可能只是想应用到组件的效果。 为此,您可以使用JLayer ,唯一可用的Java 7已经从Javadoc中有重叠的半透明绿色的例子。 你可以用灰色替换此。 如果你想用Java的早期版本中使用JLayer你可以使用JXLayer的SwingX项目的一部分。



文章来源: How can I implement java.awt.Composite efficiently?