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iOS 6的地图偶尔崩溃(iOS 6 Maps occasional Crash)

2019-08-03 03:08发布

我越来越偶尔与iOS 6 MapKit崩溃。 真的不能重现。 这是什么原因?

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000044
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   IMGSGX543GLDriver               0x38f231b4 sgxTextureGetImageRowBytes(GLDTextureRec*, unsigned int, unsigned int) + 8
1   IMGSGX543GLDriver               0x38f23160 CalculateChunkPlaneSizes(GLDTextureRec*, int, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*) + 104
2   IMGSGX543GLDriver               0x38f25906 sgxConfigureTexturePrivate(GLDTextureRec*) + 82
3   IMGSGX543GLDriver               0x38f24584 glrUpdateTexture + 616
4   libGPUSupportMercury.dylib      0x342c76b6 gldLoadFramebuffer + 102
5   GLEngine                        0x31b50e52 gleUpdateDrawFramebufferState + 178
6   GLEngine                        0x31b52556 gleDoDrawDispatchCoreES2 + 126
7   GLEngine                        0x31aedbc0 gleDrawArraysOrElements_Entries_Body + 140
8   GLEngine                        0x31aea5ec glDrawArrays_ES2Exec + 160
9   VectorKit                       0x3780dcd6 -[VKSkyModel drawScene:withContext:] + 326
10  VectorKit                       0x377e76d6 -[VKModelObject recursiveDrawScene:whenReadyWithContext:] + 118
11  VectorKit                       0x377621ea -[VKMapModel recursiveDrawScene:withContext:] + 278
12  VectorKit                       0x37762096 -[VKModelObject recursiveDrawScene:withContext:] + 186
13  VectorKit                       0x3775d4da -[VKScreenCanvas onTimerFired:] + 1014
14  VectorKit                       0x3775b548 -[VKMapCanvas onTimerFired:] + 500
15  VectorKit                       0x3775a3d2 -[VKMainLoop displayTimerFired:] + 610
16  QuartzCore                      0x3095b06c CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 156
17  QuartzCore                      0x3095afc4 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 60
18  IOMobileFramebuffer             0x331e4fd4 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 152
19  IOKit                           0x36fc4446 IODispatchCalloutFromCFMessage + 190
20  CoreFoundation                  0x382a95d8 __CFMachPortPerform + 116
21  CoreFoundation                  0x382b4170 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32
22  CoreFoundation                  0x382b4112 __CFRunLoopDoSource1 + 134
23  CoreFoundation                  0x382b2f94 __CFRunLoopRun + 1380
24  CoreFoundation                  0x38225eb8 CFRunLoopRunSpecific + 352
25  CoreFoundation                  0x38225d44 CFRunLoopRunInMode + 100
26  GraphicsServices                0x3415f2e6 GSEventRunModal + 70
27  UIKit                           0x351b72fc UIApplicationMain + 1116
28  MyApp                           0x0005d78a main (main.m:14)
29  MyApp                           0x0005d744 start + 36

Answer 1:

我找到了这个。 它可以帮助您解决您的问题。

至presentRenderBuffer呼叫后:“问题的基于ES OpenGL应用程序显示‘闪烁’或‘陈旧的’帧时一个OpenGL ES应用程序调用EAGL presentRenderbuffer方法,无需先绘制什么都可以发生这种现象什么被认为是在屏幕上可含有。未初始化的像素或之前渲染的帧。要解决这个问题,你应该总是调用presentRenderbuffer之前画的东西到你的帧缓冲区。另请注意,除非你为你的CAEAGLLayer的RetainedBackbuffer属性启用保留后备缓冲模式下,您渲染的内容不能保证到presentRenderbuffer一个叫”后仍然有效。

-Lewis



Answer 2:

我居然发现了iOS版本的问题。 用户是尽快在iPad 4的iOS 6.1.2运行,因为我升级到6.1.3的问题就走了。 希望这可以帮助别人。

谢谢,蒂姆



Answer 3:

我有这个确切的问题,它原来是一个内存压力相关的崩溃。 这是一贯崩溃对我来说,当出现地图背景为黑色,而不是在第四或第五时间显示在地图的任何瓷砖或像正常电网背景。 这发生在iOS 6.0和6.1和7.0测试版。

我的视图与地图视图控制器将其从导航堆栈中移除后没有被重新分配并且它有一个强引用其保持它在存储器中的地图视图。

固定我的泄漏后,问题消失。



Answer 4:

我刚刚经历了这个测试的应用程序在我的iPad。 它总是在模拟器,也是设备上,但只是现在它坠毁在与同样的错误相同点没有问题运行。

这里是我的方法 - 很简单的地图,显示用户的位置,并没有注释:

- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
    MKCoordinateSpan span = self.mapView.region.span;
    zoomLevel = span.latitudeDelta;
       shouldAdjustZoom = NO;
}

这里的崩溃日志

Incident Identifier: 01AE9C88-1F56-44D4-92A1-C6B5938DEBD4
CrashReporter Key:   f372f86613043286b74e70a8d1f9d7b1b5313cf5
Hardware Model:      iPad3,4
Process:         MyApp [1247]
Path:            /var/mobile/Applications/C39AEC49-8DB1-45DE-B175-A6AEC19D533F/MyApp.app/MyApp
Identifier:      MyApp
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2013-07-15 08:25:16.390 +0200
OS Version:      iOS 6.1.3 (10B329)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000044
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   IMGSGX554GLDriver               0x32ea6be0 0x32e99000 + 56288
1   IMGSGX554GLDriver               0x32ea6b8e 0x32e99000 + 56206
2   IMGSGX554GLDriver               0x32ea92f2 0x32e99000 + 66290
3   IMGSGX554GLDriver               0x32ea7f44 0x32e99000 + 61252

我最终的应用程序在设备上的后台运行了一大堆(主要是儿童游戏),并重新启动它,它然后跑罚款。 也许可以帮助别人得到精确的问题,在我们的应用程序的任何变化是否能够防止死机。



文章来源: iOS 6 Maps occasional Crash