小白的问题在这里。 我觉得我得到了三个基本模型 - 视图 - 控制器元素的基础知识。 有点。 但是,什么是一个场景? 我知道iPad可以有每个屏幕不止一个场景,和iPhone / iPod可以只有一个。 但如何做一个场景涉及到一个看法?
如果我得到它可怕的错误,请善待:)
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“场景”是一个抽象的UI苹果引入的XCode允许在Interface Builder故事板机制。
在此之前,在Interface Builder中,创建标准(还可以),它被装ViewControllers意见。
与场景,塞格斯和故事板,你有一种方法,定义从附着到视图控制器(一个场景)到另一个场景的视图通过一个“SEGUE”的UI流动。 甲SEGUE被可以在界面生成器直观地定义作为触发移动到另一个视图的动作(连接到一个视图控制器)
在抽象水平的景物是连接到一个视图控制器的视图,并为您的厦门国际银行希望无论是iPhone或iPad,你可以有很多。
这真的仅取决于你是否在故事板编辑器或接口生成器。 你上项目创建一个选项来创建新的iOS项目故事板。