我是新手用CMake的。 我测试了它在Linux上的一个程序,我做。 这个程序使用(POSIX线程LIB),所以在我CMakeList,我说:
find_package(Threads)
它适用于Linux的发行商(拱,薄荷,Ubuntu的,...),但现在,我想它在WINDOWS32(Visual Studio的9 2008年),我生成过程中得到这个消息:
-- Looking for include file pthread.h - not found
(当我编译输出的项目文件,pthread.h确实没有找到)。
在Windows上,考虑到“C:\并行线程”作为我的并行线程的目录,我在路径定义:
- “C:\并行线程\包括”(其中驻留的著名的 “pthread.h”)
- “C:\并行线程\”(在CMake的寻找一个的情况下“包括”的地方)
但我仍然得到同样的错误(即使删除后高速缓存)。 我知道,在我的项目,我可以“人工”添加的Pthread,或定义在CMakeList.txt一些常量,但我认为这是不CMake的原则:我可以对所有系统使用相同的“CMakeList.txt”,对不对? 所以,我怎么能告诉CMake的“嘿!这里看起来!Pthread的是在这个目录中!”。 也许CMake的不看的路径,但在另一个环境变量,但我没有找到这些信息。
谢谢您的阅读。
编辑:我不知道这是否有差别,但我的项目是一个C ++项目(不是C)