我要寻找一个3D引擎开发红宝石的比赛。 我发现了一些像G3Druby或ogrerb。
哪一个是更好地使用并具有更好的功能? 是否有任何其他的发动机比这些更好吗?
我要寻找一个3D引擎开发红宝石的比赛。 我发现了一些像G3Druby或ogrerb。
哪一个是更好地使用并具有更好的功能? 是否有任何其他的发动机比这些更好吗?
这两个似乎是围绕G3D和食人魔的外包装,所以如果G3D或食人魔是适合您的需求更好的你其实应该比较。 你的大部分外的红宝石的访问,通过包装而设置场景如此繁重的工作(每帧)是C / C ++库中,并在图形硬件还是做会。 所以,你应该可以比较这两个库来代替。
我不知道G3D但它似乎提供的是食人魔缺少离线渲染功能。 食人魔通常是第一选择,如果你需要一个专业的游戏的巨大功能渲染引擎,你会发现只是你会遇到的任何话题万吨文档或论坛帖子的。
所以它只是取决于究竟你会使用它。
在我看来Irrlict看起来非常令人印象深刻。 这似乎也遵循一些正在出现的趋势是Ruby 1.9的需要的优势,这是我愿意看到的。 看一看。 更令人印象深刻的渲染,在我看来比G3Druby更好的下面。
http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html