我已经检索到的所有的音乐和视频从我的iPhone设备。 现在我被困在拯救那些在我的应用程序,我无法获取原始数据出来的文件。 任何一个可以帮助我找到了一个解决方案。 这是我用来获取音乐文件的代码。
MPMediaQuery *deviceiPod = [[MPMediaQuery alloc] init];
NSArray *itemsFromGenericQuery = [deviceiPod items];
for (MPMediaItem *media in itemsFromGenericQuery){
//i get the media item here.
}
如何将其转换为NSData的? 这就是我试图获取数据
audioURL = [media valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];//here i get the asset url
NSData *soundData = [NSData dataWithContentsOfURL:audioURL];
使用这种没用的我。 我不力从获取数据LocalAssestURL
。 这方面的任何解决方案。 提前致谢
这不是一个简单的任务 - 苹果公司的软件开发工具包往往不能简单的任务提供了简单的API。 下面是我用我的调整的一个代码,以获得原始PCM数据出资产。 你需要的AVFoundation和CoreMedia框架添加到项目中,为了得到这个工作:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <CoreMedia/CoreMedia.h>
MPMediaItem *item = // obtain the media item
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// Get raw PCM data from the track
NSURL *assetURL = [item valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
const uint32_t sampleRate = 16000; // 16k sample/sec
const uint16_t bitDepth = 16; // 16 bit/sample/channel
const uint16_t channels = 2; // 2 channel/sample (stereo)
NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionary];
AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:assetURL options:opts];
AVAssetReader *reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:asset error:NULL];
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:(float)sampleRate], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:bitDepth], AVLinearPCMBitDepthKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsFloatKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey, nil];
AVAssetReaderTrackOutput *output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:[[asset tracks] objectAtIndex:0] outputSettings:settings];
[asset release];
[reader addOutput:output];
[reader startReading];
// read the samples from the asset and append them subsequently
while ([reader status] != AVAssetReaderStatusCompleted) {
CMSampleBufferRef buffer = [output copyNextSampleBuffer];
if (buffer == NULL) continue;
CMBlockBufferRef blockBuffer = CMSampleBufferGetDataBuffer(buffer);
size_t size = CMBlockBufferGetDataLength(blockBuffer);
uint8_t *outBytes = malloc(size);
CMBlockBufferCopyDataBytes(blockBuffer, 0, size, outBytes);
CMSampleBufferInvalidate(buffer);
CFRelease(buffer);
[data appendBytes:outBytes length:size];
free(outBytes);
}
[output release];
[reader release];
[pool release];
这里data
将包含曲目的原始PCM数据; 你可以使用一些类别的编码进行压缩,例如我用FLAC编解码器库。
看到这里原来的源代码 。