我想开始开发手机(J2ME的)2D Java游戏所以我想知道是否有库或“引擎”的存在,以帮助在各种图形任务:
- 绘图与像素字体的文本?
- 绘制位图与多个帧像GIF动画精灵?
- 绘制与代码,线,贝济耶,洪水填充和图形渐变填充 ?
- 精灵的订购/分层?
或者,也许一个伟大的书存在,这给你足够的代码示例,以迅速下车地面?
我想开始开发手机(J2ME的)2D Java游戏所以我想知道是否有库或“引擎”的存在,以帮助在各种图形任务:
或者,也许一个伟大的书存在,这给你足够的代码示例,以迅速下车地面?
我没有用它自己,但听到一些很好的参考这里 。
而且这里是连库的列表,您可能需要。
MIDP(JSR-118),包括基本知识(你最上面列出的东西)主要在javax.microedition.lcdui
和javax.microedition.lcdui.game
命名空间。
有相当发布前几年所谓的一本书开发的Java游戏由大卫Brackeen。
这包括2D和3D开发纯Java的基本知识,以及如何处理时间跳转和更新您的游戏角色的物理性质。 这是一个很好的介绍话题。