我们正在研究一个游戏,呈现在装载一对夫妇闪屏。
因此,我们不使用或为Default.png Default@2x.png,因为它是有道理的屏幕上启动空白。
那么如何做你的iOS 6的iPhone 5的模拟器来渲染我们的游戏全屏没有提到闪屏图像在这里 ? 难道我们只需要考虑使用闪屏图像? 它是唯一的出路? 我觉得应该有东西,你可以在打开Info.plist
。
我们仍倾向于不使用闪屏图像,因为它将使我们的应用程序束更大 - 我们都非常接近50MB。
我们正在研究一个游戏,呈现在装载一对夫妇闪屏。
因此,我们不使用或为Default.png Default@2x.png,因为它是有道理的屏幕上启动空白。
那么如何做你的iOS 6的iPhone 5的模拟器来渲染我们的游戏全屏没有提到闪屏图像在这里 ? 难道我们只需要考虑使用闪屏图像? 它是唯一的出路? 我觉得应该有东西,你可以在打开Info.plist
。
我们仍倾向于不使用闪屏图像,因为它将使我们的应用程序束更大 - 我们都非常接近50MB。
我不知道是否有任何其他方法的iOS用来检测为iPhone 5的屏幕尺寸支持,但也许你可以包括一个空白的启动画面?
我完全黑了PNG不应该占用太多空间。
如果您使用的是空的资产类别为您推出的图像,iPhone 5的屏幕尺寸支持(而不必包含任何图像文件的话)。
为了什么我知道,这将默认为处理iPhone 5屏幕的唯一途径。 也许你可以再加上一点都只有黑色默认图片
我想你可以添加一个568启动图像以获得全屏幕,一般设置为空启动图像选项。