我使用的结构minHeap使用priority_queue。而函数comp打印使用STL给出的排序功能以相反的顺序号生成最小堆。 现在我的疑问是,我不能在功能排序结构minHeap使用和PriorityQueue中不能使用的功能补偿。
我觉得这两个是功能结构minHeap和比较类似。 请解释我什么时候使用comaprator结构以及何时使用正常功能表现为在STL比较?
#include<iostream>
#include <queue>
#include <stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct minHeap
{
bool operator()(const int a , const int b )
{
return a>b;
}
};
bool comp(int a , int b)
{
return a>b;
}
int main()
{
priority_queue<int , vector<int> , minHeap > b;
b.push(4);
b.push(23);
b.push(12);
while(b.size()!=0)
{
cout << b.top() << " " ;
b.pop();
}
cout<<"\n" ;
int arr[] = {12,34, 112,12};
sort(arr , arr+4 ,comp);
for(int x= 0 ; x < 4 ; x++)
{
cout << arr[x] << " " ;
}
}
你在一般追求的是什么时候使用的功能或何时使用仿函数 。
简短的回答是:当且仅当您需要在多个调用操作保持状态使用仿函数。 为了比较的功能,这是通常不是这种情况,但也有诸如蓄电池,平均器,最小/最大计算器等用途的其他实例
似乎还有一个问题涵盖类似的地面,可以帮助您与更多的细节和外部材料一些伟大的引用: 比较仿函数类型VS运营商<
至于通过实际功能priority_queue - 它不是那么明显,但它是可能的:
typedef bool(*CompareFunc)(float, float); // You need to have your function pointer
// type available
bool Compare(float i_lhs, float i_rhs) // The actual compare function matching the
{ // CompareFunc type
// Do your compare stuff here.
}
...
std::priority_queue<float, std::vector<float>, CompareFunc> p(Compare);
// Tell priorityqueue you're passing a compare *function*, and pass the actual function
// as a parameter.
您可以使用一个仿函数sort()
一点问题都没有:
sort(arr , arr+4 ,minHeap());
也许你的问题是,你只是使用类名( minHeap
),而不是仿函数的一个实例。 minHeap()
是对构造函数的调用,而不是operator()
至于priority_queue
,它规定如下:
template < class T, class Container = vector<T>,
class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
因此,你需要一个类名(而不是一个实例)第三模板参数。 如果你想使用的功能,你必须使用一个指针函数类型为第三个模板参数,然后传递函数指针在构造函数:
priority_queue<int , vector<int> , bool (*)(int a, int b) > b(&comp);