我正在使用XNA框架游戏。 我的游戏中有几个层次对此我存储在普通的文本文件中的数据。 在VS 2008中,当我的级别文件添加到项目和编译,我收到以下错误消息。
错误1无法自动检测到使用“级别\ 0.txt”的进口商。 有没有哪个进口商处理此类文件。 指定处理项目中的此文件类型的进口国。 F:\项目\打砖块\打砖块\内容\级别\ 0.txt打砖块
我带了这一点的原因是因为如果我改变我的水平和运行游戏,水平不更新。 我发现,水平没有更新,因为VS从运行的bin \ debug文件夹中的游戏,因为级别文件不包含在项目,他们不会被复制,当他们改变。 我还发现,自带的框架平台的样本包括在项目中级别的数据,这就是我从技术。
所以,我应该使用不同的文件格式,或只是应付不必手动新的水平复制文件的过程?
分辨率 - 挖掘到的答案对这个职位后,我找到了解决办法。 我加入了文本文件的项目,并设置构建属性设置为无。 错误编译时不再出现该文件包含在项目中。