我想知道其中哪些人会被认为是最干净的或者最好使用以及为什么。
其中一人暴露乘客,这让用户添加和删除等其他隐藏列表,并只让用户一一列举,并添加使用一种特殊的方法的列表。
实施例1
class Bus
{
public IEnumerable<Person> Passengers { get { return passengers; } }
private List<Passengers> passengers;
public Bus()
{
passengers = new List<Passenger>();
}
public void AddPassenger(Passenger passenger)
{
passengers.Add(passenger);
}
}
var bus = new Bus1();
bus.AddPassenger(new Passenger());
foreach(var passenger in bus.Passengers)
Console.WriteLine(passenger);
实施例2
class Bus
{
public List<Person> Passengers { get; private set; }
public Bus()
{
Passengers = new List<Passenger>();
}
}
var bus = new Bus();
bus.Passengers.Add(new Passenger());
foreach(var passenger in bus.Passengers)
Console.WriteLine(passenger);
第一类我想说的是更好的封装。 而在这种情况下准确,这可能是更好的方法(因为你应该确保它留在公共汽车上空间等)。 但我想有可能是情况下,第二类可能是有用的呢? 就像如果类并不真正关心,只要它有一个上发生了什么名单。 你怎么看?
在例如一个,有可能发生变异您的收藏。
考虑以下:
var passengers = (List<Passenger>)bus.Passengers;
// Now I have control of the list!
passengers.Add(...);
passengers.Remove(...);
为了解决这个问题,你可能会考虑这样的事情:
class Bus
{
private List<Passenger> passengers;
// Never expose the original collection
public IEnumerable<Passenger> Passengers
{
get { return passengers.Select(p => p); }
}
// Or expose the original collection as read only
public ReadOnlyCollection<Passenger> ReadOnlyPassengers
{
get { return passengers.AsReadOnly(); }
}
public void AddPassenger(Passenger passenger)
{
passengers.Add(passenger);
}
}
在大多数情况下,我会考虑例如2是可以接受的,基础类型是可扩展的和/或暴露某种形式的onAdded回调函数里/ onRemoved事件,这样你的内部类可以任意更改收集回应。
在这种情况下的List <T>,因为没有办法让全班知道,如果事情已经加入是不合适的。 相反,你应该使用一个集合,因为集合<T>类有几个虚拟成员(插入,删除,设置,清除),可以覆盖和触发器添加的事件通知包装类。
(你也必须意识到类的用户可以修改列表/集合中的项目,而不父类不了解它,所以请确保您不依赖于项目是不变的 - 除非它们是不可变的明显 - 或者你可以,如果你需要提供风格调用onChanged事件)。
通过FxCop的运行您的实例和应该给你暴露的风险提示List<T>
我会说这一切都归结到你的情况。 我通常会去选择2,因为它是最简单的, 除非你有一个企业之所以严格的控制添加到它。
方案2是最简单的,但让其他类来添加/删除元素收集,这会非常危险。
我认为一个好的启发式是要考虑什么样的包装方法做。 如果您AddPassenger(或删除,或其他)方法简单地中继调用集合,然后我会去的简化版本。 如果您有将它们插入前检查的元素,然后选择1基本上是不可避免的。 如果你有跟踪插入/删除的元素,你可以去任何一种方式。 对于选项2,你必须注册在收集事件得到通知,并与选项1,你必须为你想使用(例如,如果你想插入以及添加),所以我想在名单上的每个操作创建包装这取决于。