因为这个问题受到说道。 我在Delphi控制台应用程序,其中包含一个TTimer
变量。 我想要做的事情是分配一个事件处理程序TTimer.OnTimer
事件。 我完全新的德尔福,我用C#和添加事件处理程序的事件是完全不同的。 我发现了一个不只是一个过程指定给事件的处理程序,你必须创建一个虚拟类,这将是处理程序方法,然后分配这个方法的事件。 这是我目前拥有的代码:
program TimerTest;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils,
extctrls;
type
TEventHandlers = class
procedure OnTimerTick(Sender : TObject);
end;
var
Timer : TTimer;
EventHandlers : TEventHandlers;
procedure TEventHandlers.OnTimerTick(Sender : TObject);
begin
writeln('Hello from TimerTick event');
end;
var
dummy:string;
begin
EventHandlers := TEventHandlers.Create();
Timer := TTimer.Create(nil);
Timer.Enabled := false;
Timer.Interval := 1000;
Timer.OnTimer := EventHandlers.OnTimerTick;
Timer.Enabled := true;
readln(dummy);
end.
这似乎是正确的我,但它并不适用于某些原因。
编辑
看来, TTimer
组件将无法工作,因为控制台应用程序没有消息循环。 有没有一种方法来创建我的应用程序定时器吗?
您的代码不起作用,因为TTimer
组件内部使用WM_TIMER
消息处理和控制台应用程序没有消息循环。 为了使你的代码的工作,你应该自己创建一个消息泵循环:
program TimerTest;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils, Windows,
extctrls;
type
TEventHandlers = class
procedure OnTimerTick(Sender : TObject);
end;
var
Timer : TTimer;
EventHandlers : TEventHandlers;
procedure TEventHandlers.OnTimerTick(Sender : TObject);
begin
writeln('Hello from TimerTick event');
end;
procedure MsgPump;
var
Unicode: Boolean;
Msg: TMsg;
begin
while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do begin
Unicode := (Msg.hwnd = 0) or IsWindowUnicode(Msg.hwnd);
TranslateMessage(Msg);
if Unicode then
DispatchMessageW(Msg)
else
DispatchMessageA(Msg);
end;
end;
begin
EventHandlers := TEventHandlers.Create();
Timer := TTimer.Create(nil);
Timer.Enabled := false;
Timer.Interval := 1000;
Timer.OnTimer := EventHandlers.OnTimerTick;
Timer.Enabled := true;
MsgPump;
end.
正如其他人所说,控制台应用程序没有消息泵。
这里是一个TConsoleTimer
模仿一个线程类TTimer
类。 主要的区别是,在事件中的代码在被执行TConsoleTimer
线程。
更新
在这篇文章的末尾是一个办法让这一事件称为主线程。
unit ConsoleTimer;
interface
uses
Windows, Classes, SyncObjs, Diagnostics;
type
TConsoleTimer = Class(TThread)
private
FCancelFlag: TSimpleEvent;
FTimerEnabledFlag: TSimpleEvent;
FTimerProc: TNotifyEvent; // method to call
FInterval: integer;
procedure SetEnabled(doEnable: boolean);
function GetEnabled: boolean;
procedure SetInterval(interval: integer);
protected
procedure Execute; override;
public
Constructor Create;
Destructor Destroy; override;
property Enabled : boolean read GetEnabled write SetEnabled;
property Interval: integer read FInterval write SetInterval;
// Note: OnTimerEvent is executed in TConsoleTimer thread
property OnTimerEvent: TNotifyEvent read FTimerProc write FTimerProc;
end;
implementation
constructor TConsoleTimer.Create;
begin
inherited Create(false);
FTimerEnabledFlag := TSimpleEvent.Create;
FCancelFlag := TSimpleEvent.Create;
FTimerProc := nil;
FInterval := 1000;
Self.FreeOnTerminate := false; // Main thread controls for thread destruction
end;
destructor TConsoleTimer.Destroy; // Call TConsoleTimer.Free to cancel the thread
begin
Terminate;
FTimerEnabledFlag.ResetEvent; // Stop timer event
FCancelFlag.SetEvent; // Set cancel flag
Waitfor; // Synchronize
FCancelFlag.Free;
FTimerEnabledFlag.Free;
inherited;
end;
procedure TConsoleTimer.SetEnabled(doEnable: boolean);
begin
if doEnable then
FTimerEnabledFlag.SetEvent
else
FTimerEnabledFlag.ResetEvent;
end;
procedure TConsoleTimer.SetInterval(interval: integer);
begin
FInterval := interval;
end;
procedure TConsoleTimer.Execute;
var
waitList: array [0 .. 1] of THandle;
waitInterval,lastProcTime: Int64;
sw: TStopWatch;
begin
sw.Create;
waitList[0] := FTimerEnabledFlag.Handle;
waitList[1] := FCancelFlag.Handle;
lastProcTime := 0;
while not Terminated do
begin
if (WaitForMultipleObjects(2, @waitList[0], false, INFINITE) <>
WAIT_OBJECT_0) then
break; // Terminate thread when FCancelFlag is signaled
if Assigned(FTimerProc) then
begin
waitInterval := FInterval - lastProcTime;
if (waitInterval < 0) then
waitInterval := 0;
if WaitForSingleObject(FCancelFlag.Handle,waitInterval) <> WAIT_TIMEOUT then
break;
if WaitForSingleObject(FTimerEnabledFlag.Handle, 0) = WAIT_OBJECT_0 then
begin
sw.Start;
FTimerProc(Self);
sw.Stop;
// Interval adjusted for FTimerProc execution time
lastProcTime := sw.ElapsedMilliSeconds;
end;
end;
end;
end;
function TConsoleTimer.GetEnabled: boolean;
begin
Result := (FTimerEnabledFlag.Waitfor(0) = wrSignaled);
end;
end.
和测试:
program TestConsoleTimer;
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}
uses
System.SysUtils,ConsoleTimer;
type
TMyTest = class
procedure MyTimerProc(Sender: TObject);
end;
procedure TMyTest.MyTimerProc(Sender: TObject);
begin
// Code executed in TConsoleTimer thread !
WriteLn('Timer event');
end;
var
MyTest: TMyTest;
MyTimer: TConsoleTimer;
begin
MyTest := TMyTest.Create;
try
MyTimer := TConsoleTimer.Create;
MyTimer.Interval := 1000;
MyTimer.OnTimerEvent := MyTest.MyTimerProc;
WriteLn('Press [Enter] key to end.');
MyTimer.Enabled := true;
ReadLn;
MyTimer.Free;
finally
MyTest.Free;
WriteLn('End.');
end;
end.
正如上面提到的,如何让我在主线程的事件而执行?
阅读德尔福7:处理的控制台应用程序(TidIRC)事件给出了答案。
在添加方法TConsoleTimer
:
procedure TConsoleTimer.SwapToMainThread;
begin
FTimerProc(Self);
end;
并更改调用Execute
方法:
Synchronize(SwapToMainThread);
泵同步调用,使用CheckSynchronize()
函数的类单位:
while not KeyPressed do CheckSynchronize(); // Pump the synchronize queue
注:控制台KeyPressed
功能可以在这里找到: 我如何能实现德尔福控制台应用程序IsKeyPressed功能? 。
控制台应用程序没有消息泵,但有线程。 如果你创建一个线程做的工作,并等待下一秒钟,当工作完成后,你应该得到你想要的结果。 阅读有关的TThread文档如何创建一个专用的线程。 获取数据和从一个线程是那么简单不过。 这就是为什么有许多替代“原始”的TThread可以提供一些帮助,比如OmniThreadLibrary的。