评分系统的Cocos2D(Scoring System In Cocos2D)

2019-07-30 23:54发布

我的游戏有一个碰撞检测,其中,当我击中导弹敌人消失的敌人。 我想补充一个评分系统,增加了每一个我的导弹击中敌人时1分。 下面我将张贴我的游戏代码(我用的是HelloWorldLayer.m)**

下面是代码:

链接- http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只是希望它的每一个弹丸击中敌人“萌芽”时加1点,并显示在标签中的得分。 例子:得分:0000

PS,请解释尽可能容易。

Answer 1:

@synthesize类型的“分数”属性int ,和类型的“scoreLabel”属性CCLabelTTF

初始化你的分数属性设置为“0” -(void)init

上线126,递增1你的“得分”的属性,并设置值到您的CCLabelTTF



文章来源: Scoring System In Cocos2D