如何MonoGame项目模板添加到MonoDevelop的在MacOS?(How do I add

2019-07-30 22:40发布

据自述,我应该

  1. MonoDevelop的关机
  2. 寻找你的MonoDevelop的appbundle
  3. 右键单击它并选择“显示包内容”
  4. 按下Alt键和拖放目录MonoDevelop.MonoGame.2.5到../Contents/MacOS/lib/monodevelop/AddIns/

我照做了 - 但我仍然没有看到MonoDevelop的项目模板。 我又看了看这些其他问题在这里 , 这里和一些更多的谷歌-但并没有发现任何人有模板的工作(其中大部分使用的变通办法涉及手动编辑等这样的模板项目或编辑的MonoTouch的OpenGL项目)。

任何帮助将非常感激,谢谢!

Answer 1:

也许你想检查此链接:

F#和Monogame第1周部分-的MacOS: http://neildanson.wordpress.com/2013/07/30/f-and-monogame/



文章来源: How do I add MonoGame project templates to MonoDevelop on MacOS?