DPI在视网膜iPad应用程序设计(DPI in Retina iPad app design)

2019-07-30 20:41发布

我不知道这是否属于在StackOverflow上或其他一些SE的网站,但在这里不用。

我有一个PSD设计我有一个iOS开发团队变成一个视网膜iPad应用程序。 然而,这样的设计是在默认的72 dpi处理制成。

开发团队现在说设计应该是264 dpi的(同一个iPad上的Retina) - 以及一个132 dpi的版本,对于非视网膜版本。

这混淆了我,因为我是新闻部只是代表了许多像素如何进入输出一寸,因此只在印刷品的印象。 一台iPad的DPI只是代表像素的屏幕每英寸的数量,因此不按照我的大脑有什么用PSD的DPI。 特别是因为它已经是在视网膜所需的2048×1536的尺寸。

我告诉他们这一点,但他们坚持,这让我怀疑自己绝对正确。

谁是在这里吧? 是否设计文件的DPI有什么与设备的DPI? 是什么让原本聪明的开发团队认为?

Answer 1:

Photoshop文件的DPI无所谓。 你可以去到Photoshop,改变DPI到任何你想要的。 从非Retina视网膜会是“有点”但是像你加倍DPI。

如果您已经创建了一个设计假设为iPad 1024x768的分辨率,则需要重新设计以2048×1536。 当DPI的概念开始发挥作用是数据的密度应保持在两个视网膜和非视网膜的分辨率一致。 你只需要在4倍,如果你开始使用非视网膜的文件,你原本的分辨率重新创建你的文件中的每个基于位图的元素。 这有点像去从72 dpi的分辨率144 dpi的。



Answer 2:

你是对的。

在PSD中,DPI是不显著,因为它只会系统,以确定如何打印的文件。

您可以随时更改你的PSD的DPI设置,以使他们快乐:) 这绝对不是显著。

如果设置为264 DPI,2048 * 1536打印的图像将是完全的iPad尺寸。

而同样一个SD 1024 * 768的图像设置为132 DPI将是相同的大小。



Answer 3:

DPI / PPI使得当你工作的屏幕没有区别,那就是无论在屏幕上的像素数量。 如果您在2048x1536px264ppi72ppi设计的iPad,它仍然2048x1536px在这两种情况下。 唯一的区别是,如果你全尺寸在Photoshop中预览。

PPI =每英寸像素数。 如果你处理英寸,PPI很重要,因为该尺寸的它的密度。 如果你测量由像素的文件/画布大小,则密度将“ 每像素像素 ”而这仅仅是荒谬的。

只要确保你在正确的或更高的像素,使他们能够在需要时为老年人iOS设备上皱缩,低分辨率的机器人会,桌面网络等设计



Answer 4:

不要忘记,图像,具有比可以在正常尺寸显示更高的分辨率,可以提高图形的外观时,它被放大到。 缩放发生的时间在iOS上,尤其是在iPhone上,因为屏幕太小,是非常有用的,它只是那么容易做到的。



Answer 5:

DPI事关重大。 你不能只是抬高DPI正常,您必须在最高dpi的发展,甚至更好,适当的DPI。 举一个例子,为什么,假设您要创建使用算法从效果平滑,圆润的边缘。 详细程度的,因为它填充在曲线的每一个变化,并且选择当dpi是更高的每种颜色梯度会更细。 A;虽然郁可弹出并更改从72 DPI到132或264后,它并不适用于每个效果,自己等情报,它只是罢了,根据那里的东西。 这意味着你被打败了更清晰的高dpi屏幕的整个目的,把它降低到72个dpi的质量。



Answer 6:

即使你认为你的右侧的“开发”团队不会听只是做他们说什么,赶快将DPI 144,并给他们的图像。

为何小题大作出它时,你可以在5分钟内做到这一点。 他们显然错了,但为什么要浪费你的时间。



文章来源: DPI in Retina iPad app design