7月30日,港A两市游戏股集体爆发。A股市场中,恺英网络、天神娱乐及电魂网络三只个股涨停,盛天网络发力大涨7.54%,美盛文化和游族网络等个股涨逾5%,其余相关概念股则随之跟涨。
(行情来源:同花顺)
而在港股市场中,百奥家庭互动大涨9.52%,阜博集团上涨6.16%,网龙跟涨3.11%,其余游戏相关概念股则纷纷跟涨。
(行情来源:富途)
从消息面上来看,今日游戏板块集体走强主要是得益于新一批20个游戏版号发布的消息刺激。
具体而言,7月26日,国家新闻出版署发布新一批20个游戏版号,其中,客户端游戏有1款、网页游戏2款、移动游戏有17款。而需要指出的是,网易的《重装上阵》及《终结战场》,完美世界的《梦间集天鹅座》等游戏均获得游戏版号。
对此,花旗于7月30日发布研究报告认为,从最新批准情况看,7月份新一批游戏的审批信息与6月底相比在数量以及移动/PC/网络端构成方面类似,未来中国政府可能会收紧审批程序;进口游戏审批可能保持随机,下半年的新游戏审批数量可能降至不足上半年审批数量的一半。而在供给减少情况下,腾讯、网易以及完美世界等拥有更多优质游戏储备的大开发商可能会取得更多的市场份额。
此外,值得一提的是,一年一度的“China Joy”大会也将在8月份举行,而有关5G应用和云游戏的相关论坛及策展消息再次引发市场关注,为这一次游戏板块集体上涨“加了一把火”。
而需要注意的是,在5G技术商用加速落地之际,随着游戏版号的发放,包括云游戏、AR/VR、超高清等在内的相关娱乐应用产业将进入爆发前夜,新技术应用带来的新兴投资机会正在持续酝酿。
游戏行业打响“复活战”?
众所周知,随着游戏版号审核常态化后,多款游戏有望陆续上线变现,而在使得相关企业的业绩与估值提升的同时,游戏板块长期发展逻辑也随之变得可观,行业景气也有望得到上扬。
具体而言,游戏行业的景气度主要表现在两个方面,如下:
一方面,游戏行业的估值或将在今后有所恢复,维持着稳健的上涨趋势。
据Newzoo 最新发布的《2019年全球游戏市场报告》显示,其预计游戏软硬件产业在2022年前达到2300亿至2350亿美元的规模,这或将意味着:5年后的游戏软硬件产业收入或将超过现今全球150个国家的GDP。
不过,需要注意的是,2019 年,全球游戏市场收入预计将达到1521亿美元,与 2018年相比同比增长9.6%,而 2017 年的同比增速为 10.9%,这主要是由于版号政策收紧,移动游戏增速放缓的原因。
但据艾瑞研究报告显示,整体来看,我国2018年移动游戏市场仍保持上升趋势,市场规模1646.1亿元,同比增长10.5%。用户规模6.26亿人,同比增长2.7%。而对于这种情况,其表示这不仅仅是游戏厂商对于老游戏运营、新游戏质量的重视程度更高的结果,也意味着市场依然保有稳健的上涨趋势,距离零和博弈阶段尚有许多空间。
(图片来源:Wind)
基于上述,可以看出,更加严格的行业规范会对游戏市场的持续发展起到更好的监管及促进作用,待政策调整完成、厂商适应之后,游戏市场仍会在很长一段时间内保持可观的增长力度。
另一方面,据半年报业绩预告显示,在传媒细分板块中,游戏行业的景气度显著高于其他行业。
2019年上半年业绩预计正增长的公司数量较多,完美世界、三七互娱、宝通科技、迅游科技等公司业绩均同比预增,其中宝通科技预计上半年业绩最多同比增长40%。
而对于当下这种情况,不少券商机构表达了看好的态度。其中,招商证券认为,近期继续强烈推荐游戏板块,再次强调无论是短期游戏板块随着一季报业绩超预期带来的估值修复,还是从长期来看,云游戏有望使得游戏行业的中间环节进一步消除,从而帮助精品优质游戏公司的毛利率提升,都认为游戏板块进入到了佳的投资买点。
而财富证券也认为,2019年一季度手游市场规模同增18.25%,环增4.7%,版号恢复后第一季度增长较为稳健。展望未来,监管最严时刻已经过去,行业运行回归正常,国产、进口版号全面恢复后,下半年产品上线节奏有望加快,板块盈利修复可期。
相关受益标的有哪些?
而根据相关券商给出的研报,以下相关个股或将可以关注:
完美世界(002624.SZ):成立于1999年,旗下业务涵盖客户端游戏、移动游戏、主机游戏等多平台游戏产品的研发、发行和运营;电视剧、电影的制作、发行及衍生业务;综艺娱乐业务;艺人经纪服务等相关业务。2011年,该公司在深交所上市,目前总市值为312.9亿元。
需要指出的是,在去年全行业业绩普遍欠佳的情况下,其凭借着丰富的业务布局降低了业务类型单一所导致的经营风险。财报显示,2018年公司实现营业收入80.36亿元,同比增加1.34%,实现营业利润18.42亿元,同比增加15.92%;实现净利润总额17.02亿元,同比增加13.16%。
三七互娱(002555.SZ):成立于1995年,其中业务涵盖互动娱乐业务以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为主,同时布局影视、动漫、音乐、VR及直播等泛娱乐业务。2011年,该公司在深交所上市,目前总市值289.8亿元。
而得益于手机游戏发行与研发业务的增长,2018年实现营业收入76.33亿元,同比增长23.33%,营收创下历史新高;但受累于行业整体形势,以及相关计提商誉减值损失9.6亿元,归属于上市公司股东的净利润10.09亿元,同比下降37.77%。而在这其中,三七互娱手游业务实现收入55.82亿元,同比增长69.99%,且国内手机游戏业务的市场占有率从2017年的5.2%提升至2018年的6.48%。
游族网络(002174.SZ): 成立于1995年,公司以互联网游戏研发和运营业务为主营业务,国内与国际市场并重。2007年,该公司在深交所上市,截止目前总市值为147.5亿元。
据财报显示,2018年得益于多款游戏《天使纪元》《三十六计》《女神联盟2》等贡献稳定流水和收益,该公司实现营收35.81亿元,同比增长10.68%;归母净利润10.09亿元,同比增长53.85%,其中,公司手游业务营收25.68亿,同比增长11.59%,占全年总营收71.70 %。
"