我使用的是ToolStrip
与一些ToolStripButton
秒。
我想是能够闪烁的按钮来获得用户的关注之一。
例如,如果他们所做的更改信息,需要点击保存按钮。
如果这是一个正常的按钮,我会这样用做Timer
,并周期性地改变BackColor
然而,这并不与工作ToolStrip
。
我可以创建一个子类渲染器,并将其分配给ToolStrip
,但是这似乎只在特定情况下习惯-即它是事件驱动的。
有没有人有什么想法?
我使用的是ToolStrip
与一些ToolStripButton
秒。
我想是能够闪烁的按钮来获得用户的关注之一。
例如,如果他们所做的更改信息,需要点击保存按钮。
如果这是一个正常的按钮,我会这样用做Timer
,并周期性地改变BackColor
然而,这并不与工作ToolStrip
。
我可以创建一个子类渲染器,并将其分配给ToolStrip
,但是这似乎只在特定情况下习惯-即它是事件驱动的。
有没有人有什么想法?
那么,就用一个自定义渲染,所以你可以改变按钮的背景颜色。 与闪烁它的计时器。 添加一个新类到您的项目并粘贴此代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
class BlinkingButtonRenderer : ToolStripProfessionalRenderer {
public BlinkingButtonRenderer(ToolStrip strip) {
this.strip = strip;
this.strip.Renderer = this;
this.strip.Disposed += new EventHandler(strip_Disposed);
this.blinkTimer = new Timer { Interval = 500 };
this.blinkTimer.Tick += delegate { blink = !blink; strip.Invalidate(); };
}
public void BlinkButton(ToolStripButton button, bool enable) {
if (!enable) blinkButtons.Remove(button);
else blinkButtons.Add(button);
blinkTimer.Enabled = blinkButtons.Count > 0;
strip.Invalidate();
}
protected override void OnRenderButtonBackground(ToolStripItemRenderEventArgs e) {
var btn = e.Item as ToolStripButton;
if (blink && btn != null && blinkButtons.Contains(btn)) {
Rectangle bounds = new Rectangle(Point.Empty, e.Item.Size);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Black, bounds);
}
else base.OnRenderButtonBackground(e);
}
private void strip_Disposed(object sender, EventArgs e) {
blinkTimer.Dispose();
}
private List<ToolStripItem> blinkButtons = new List<ToolStripItem>();
private bool blink;
private Timer blinkTimer;
private ToolStrip strip;
}
样品使用在与含一个按钮工具条的一种形式:
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
blinker = new BlinkingButtonRenderer(toolStrip1);
}
private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) {
blink = !blink;
blinker.BlinkButton(toolStripButton1, blink);
}
private bool blink;
private BlinkingButtonRenderer blinker;
}