-->

订购后面其它元件的2D / 3D对象(Ordering 2d/3d object behind ot

2019-07-30 02:02发布

正如可以在看到该链接 ,我有两个要素:第一个是从摄像机(使用EmguCV)拍摄的,而另一个是的Viewport3D这使得3D对象图像元素。 我还包括2D对象(参见矩形)。

当我运行我的节目,我看这个 。

是的,这些对象(手)将在图像的前订购。

现在的问题是如何排序的手对象后面的2D / 3D对象? 是否有可能使用单相机做呢? 就像这一个 。

在此先感谢您的回答。

Answer 1:

这样做有它的两种方式。

  1. 使用Kinect的深度地图,找到手从相机的距离。
  2. 做图像处理来检测手部和它的距离。

我认为这将是很难直接混合WPF UI与摄像机图像。 尝试RenderTargetBitmap http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx



文章来源: Ordering 2d/3d object behind other element