我是新来的石英。 我有2幅图像,背景,并与切口形状的面具,我想的背景笼罩为了切出的部分。 所得到的图像应该是切口的形状。 这是我的掩模(中间的形状为0的α):
这是我的代码:
UIView *canvas = [[[sender superview] subviews] objectAtIndex:0];
UIGraphicsBeginImageContext(canvas.bounds.size);
CGColorSpaceRef colourSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef cgContext = CGBitmapContextCreate(NULL, canvas.bounds.size.width, canvas.bounds.size.height, 8, 0, colourSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGColorSpaceRelease(colourSpace);
CGImageRef maskImage = [[UIImage imageNamed:@"Mask.png"] CGImage];
CGContextClipToMask(cgContext, CGRectMake(0, 0, canvas.frame.size.width, canvas.frame.size.height), maskImage);
CGImageRef maskedImageRef = CGBitmapContextCreateImage(cgContext);
CGContextRelease(cgContext);
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef];
UIGraphicsEndImageContext();
[button setBackgroundImage:maskedImage forState:UIControlStateNormal];
除非出现什么...任何想法,我要去哪里错了吗? 非常感谢。
你剪辑面具上下文后,你实际上应该吸取这方面的东西。
除此之外:
- 你应该使用
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
支持比例因子。 - 你创建两个背景,一个与
UIGraphicsBeginImageContext
和其他与CGBitmapContextCreate
。 一个就够了:) - 你应该“翻转”你的面具的α,因为根据文件
The source samples of mask determine which points of the clipping area are changed
。 该换句话说透明将成为透明
简单的例子代码,在那里我夹内ImageView的图像,然后将其设置回:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.imageView.frame.size, NO, 0.0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, self.imageView.frame.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGImageRef maskImage = [[UIImage imageNamed:@"mask.png"] CGImage];
CGContextClipToMask(context, self.imageView.bounds, maskImage);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, self.imageView.frame.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
[[self.imageView image] drawInRect:self.imageView.bounds];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
self.imageView.image = image;
例如使用CGImageCreateWithMask
:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"];
CGImageRef originalMask = [UIImage imageNamed:@"mask"].CGImage;
CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(originalMask),
CGImageGetHeight(originalMask),
CGImageGetBitsPerComponent(originalMask),
CGImageGetBitsPerPixel(originalMask),
CGImageGetBytesPerRow(originalMask),
CGImageGetDataProvider(originalMask), nil, YES);
CGImageRef maskedImageRef = CGImageCreateWithMask(image.CGImage, mask);
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef scale:image.scale orientation:image.imageOrientation];
CGImageRelease(mask);
CGImageRelease(maskedImageRef);