这里是我面临的问题:我想提出一个UIScrollView将有一个模式图像填充背景 。 也就是说,我需要一个背景与UIScrollView的滚动。 这方面的一个很好的例子是游戏中心的应用程序,在iPad上。 背景将滚动视图顺利滚动。
目前,我有两种方法来实现这一效果,但他们都没有提供良好的性能 。 首先,我想这
self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:kRLCastViewBGUnit]];
但不幸的是,滚动表现得非常糟糕,占据了太多的内存。
然后我试图在这样的drawRect中使用CGContextDrawTiledImage:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(currentContext, 0, rect.size.height);
CGContextScaleCTM(currentContext, 1.0, -1.0);
CGContextClipToRect(currentContext, rect);
CGRect centerTileRect = CenterTileRect;
CGContextDrawTiledImage(currentContext, centerTileRect, [ResourceProvider backgroundTileImageRef]);
}
它仍然不是新iPad令人满意。 我一定是做错了事或误用一些方法,这是因为游戏中心执行时,它滚动那么美好。 任何人都可以给我一个解决方案来解决性能问题为背景的UIScrollView? 非常感谢!!