我有两种方法来定义常量。 第一个拥有静态最终数据类型变量的一类的一群,另一个用枚举。
这里是拳头类型:
public class TipTipProperties {
public static final String MAX_WIDTH_AUTO = "auto";
public static final String POSITION_RIGHT = "right";
}
并通过静态调用,作为一个例子,这些变量的用法: TipTipProperties.MAX_WIDTH_AUTO
而第二种类型是:
public enum TipTipProperties {
MAX_WIDTH_AUTO(MaxWidth.AUTO),
POSITION_RIGHT(Position.RIGHT);
private MaxWidth maxWidth;
private Position position;
private TipTipProperties(MaxWidth maxWidth) {
this.maxWidth = maxWidth;
}
private TipTipProperties(Position position) {
this.position = position;
}
public MaxWidth getMaxWidth() {
return maxWidth;
}
public Position getPosition() {
return position;
}
public enum MaxWidth {
AUTO("auto");
private String width;
private MaxWidth(String width) {
this.width = width;
}
public String getWidth() {
return width;
}
}
public enum Position {
RIGHT("right"),
private String position;
private Position(String position) {
this.position = position;
}
public String getPosition() {
return position;
}
}
}
作为一个例子使用: TipTipProperties.POSITION_RIGHT.getPosition().getPosition()
我的问题是:
- 哪一个是更好的面向对象,为什么?
- 是否有任何的替代品或更好的方法存在?
提前致谢。