我很困惑于如何将我圆润的边角,我看到约10其他职位和他们的非帮助我。 我在做正确吗?
#import "QuartzCore/QuartzCore.h" // in my ViewController.h
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.backgroundLayer.cornerRadius = 10.0f;
}
如果有人可以帮助我在这个它会不胜感激。
是的,你是正确的,但设置self.backgroundLayer.layer.borderWidth
,我把下面的代码可能会在你的情况有所帮助。
为了给轮边界 UIView
。
添加#import "QuartzCore/QuartzCore.h"
FRAM的工作。 ( 你已经做到了 )
self.backgroundLayer = [UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(@"As You Want")];
self.backgroundLayer.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.backgroundLayer.layer.cornerRadius = 10.0; // set cornerRadius as you want.
self.backgroundLayer.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor; // set color as you want.
self.backgroundLayer.layer.borderWidth = 1.0; // set borderWidth as you want.
[self.view addSubView:self.backgroundLayer];
你的情况给予的边界 UIView
。
尝试打开masksToBounds
。 此外,什么是backgroundLayer?
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.layer.cornerRadius = 10.0f;
self.view.layer.masksToBounds = YES;
}