我需要从 屏幕的需要的部分 拍摄图像 。
从摄像机 捕获图像 。
当时其他屏幕内容,因为它是 。
这怎么可能 ?
我需要从 屏幕的需要的部分 拍摄图像 。
从摄像机 捕获图像 。
当时其他屏幕内容,因为它是 。
这怎么可能 ?
尝试使用用于创建您所需的部分动态 摄像机查看和设置表面观 。
下面的代码尝试
设置的变量类级别(全球)
Button btn_capture;
Camera camera1;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder surfaceHolder;
public static boolean previewing = false;
在以下的onCreate代码()方法
getWindow().setFormat(PixelFormat.UNKNOWN);
surfaceView = new SurfaceView(this);
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
btn_capture = (Button) findViewById(R.id.button1);
surfaceView.setBackgroundResource(R.drawable.your_background_image);
if(!previewing){
camera1 = Camera.open();
if (camera1 != null){
try {
camera1.setDisplayOrientation(90);
camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera1.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
btn_capture.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(camera != null)
{
camera1.takePicture(myShutterCallback, myPictureCallback_RAW, myPictureCallback_JPG);
}
}
});
下面的代码的onCreate后把()在你的类 。
ShutterCallback myShutterCallback = new ShutterCallback(){
public void onShutter() {
// TODO Auto-generated method stub
}};
PictureCallback myPictureCallback_RAW = new PictureCallback(){
public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}};
PictureCallback myPictureCallback_JPG = new PictureCallback(){
public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap bitmapPicture = BitmapFactory.decodeByteArray(arg0, 0, arg0.length);
Bitmap correctBmp = Bitmap.createBitmap(bitmapPicture, 0, 0, bitmapPicture.getWidth(), bitmapPicture.getHeight(), null, true);
}};
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub
if(previewing){
camera1.stopPreview();
previewing = false;
}
if (camera1 != null){
try {
camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera1.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
camera1.stopPreview();
camera1.release();
camera1 = null;
previewing = false;
}
在AndroidManifest.xml给用户的权限 。
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/>
也不会忘记(实现SurfaceHolder.Callback)的类。
我已经喜欢那种相机所创建的。 我做了什么,我介绍了相机的其他区域与图像,并切断图像的中心部分,并保存为PNG文件,使中心透明。
你将设置你的帧(摄像头预览)的背景图像与图像。 因此,它会像相机只有部分是透明的或圆。
我用这个教程打开,创建预览,并采取从相机装置图片http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html
在这个部分(u能看到这个链接我上面提供)
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
//this is where you crop your image
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inMutable = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory
.decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);
bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas mcanvas=new Canvas(bitmap);
//do the cropping here, bitmap is the image you will use to crop
}
}
按照有关如何裁剪图像以画圈本教程针对Android的位图裁剪圆形区域
你可以使用表面view.after捕获图像U可以以位图获得并绘制的帆布也
http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#onDraw(android.graphics.Canvas)
http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html#setZOrderMediaOverlay(boolean)
如果屏幕的部分实际上是一个视图,你可以只捕获了这一观点。 像这样:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);
如果你想捕捉一个观点的只有很小的一部分,你算算这一侧的矩形。 然后:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(rect.width(),rect.height(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.save();
canvas.translate(-rect.left,-rect.top);
view.draw(canvas);
canvas.restore();
这只是一个伪代码,但我希望你的想法。 简单地翻译和借鉴,只有您需要的部分。
我用的是CameraPreview在ApiDemos应用和编辑为您的要求。
首先,预览类的代码复制到一个新的类文件在同一个包,以便它是公开的,你可以在XML布局文件声明。 记住要增加一个构造函数如下:
public Preview(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mSurfaceView = new SurfaceView(context);
addView(mSurfaceView);
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = mSurfaceView.getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
与样品的宽度和高度的样品布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Abow"/>
<com.example.android.apis.graphics.Preview
android:id="@+id/camera_view"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="180dp">
</com.example.android.apis.graphics.Preview>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Below"/>
</LinearLayout>
在CameraPreview活动的onCreate()方法中,更改的setContentView部分如下:
setContentView(R.layout.camera_layout);
mPreview = (Preview) findViewById(R.id.camera_view);
使用TextureView预览,设置layout_width和layout_height你什么都想要。 这里是代码:
public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewTexture(surfaceTexture);
mCamera.setDisplayOrientation(90);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException exception) {
}
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
mCamera.startPreview();
mCamera.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
}
和xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextureView
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="300dp"/>
</LinearLayout>