我试图从删除一切std::vector
使用下面的代码
vector.erase( vector.begin(), vector.end() );
但它不工作。
更新:不清除销毁由矢量持有的元素呢? 我不想说,因为我仍在使用的对象,我只是想清空容器
我试图从删除一切std::vector
使用下面的代码
vector.erase( vector.begin(), vector.end() );
但它不工作。
更新:不清除销毁由矢量持有的元素呢? 我不想说,因为我仍在使用的对象,我只是想清空容器
我认为你应该使用std::vector::clear
:
vec.clear();
编辑:
不清除破坏由矢量持有的元素呢?
是的,它确实。 它返回内存之前调用向量每个元素的析构函数。 这要看是什么“元素”你是存储在向量。 在下面的例子中,我存储的对象他们的自我的载体内:
class myclass
{
public:
~myclass()
{
}
...
};
std::vector<myclass> myvector;
...
myvector.clear(); // calling clear will do the following:
// 1) invoke the deconstrutor for every myclass
// 2) size == 0 (the vector contained the actual objects).
如果你想分享不同的容器之间的物体,例如,你可以存储指针给他们。 在这种情况下,当clear
被调用时,只有指针内存被释放,实际对象未触及:
std::vector<myclass*> myvector;
...
myvector.clear(); // calling clear will do:
// 1) ---------------
// 2) size == 0 (the vector contained "pointers" not the actual objects).
对于在评论这个问题,我认为getVector()
是这样定义的:
std::vector<myclass> getVector();
也许你想返回一个参考:
// vector.getVector().clear() clears m_vector in this case
std::vector<myclass>& getVector();
vector.clear()
应该为你工作。 如果你要收缩的能力vector
清晰然后一起
std::vector<T>(v).swap(v);
vector.clear()是有效的一样vector.erase(vector.begin(),vector.end())。
如果你的问题是关于调用delete
包含在您的载体每个指针 ,试试这个:
#include <algorithm>
template< typename T >
struct delete_pointer_element
{
void operator()( T element ) const
{
delete element;
}
};
// ...
std::for_each( vector.begin(), vector.end(), delete_pointer_element );
标准免责声明:代码写在浏览器中,经过测试。
使用v.clear()清空矢量。
如果您的载体包含指针,明确调用析构函数的对象,但不删除该指针引用的内存。
vector<SomeClass*> v(0);
v.push_back( new SomeClass("one") );
v.clear(); //Memory leak where "one" instance of SomeClass is lost
是v.clear()
不工作的一些原因?
如果你一直在指针容器中,不希望与手动摧毁它们的打扰,然后使用升压shared_ptr的 。 下面是标准::向量样本,但你可以将其用于任何其他STL容器(集,地图,队列,...)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
struct foo
{
foo( const int i_x ) : d_x( i_x )
{
std::cout << "foo::foo " << d_x << std::endl;
}
~foo()
{
std::cout << "foo::~foo " << d_x << std::endl;
}
int d_x;
};
typedef boost::shared_ptr< foo > smart_foo_t;
int main()
{
std::vector< smart_foo_t > foos;
for ( int i = 0; i < 10; ++i )
{
smart_foo_t f( new foo( i ) );
foos.push_back( f );
}
foos.clear();
return 0;
}
添加到上面提到的好处swap().
这clear()
不保证内存释放。 您可以使用swap()
如下:
std::vector<T>().swap(myvector);
如果您的载体看起来像这样std::vector<MyClass*> vecType_pt
你必须明确地释放内存,或者如果你的载体样子: std::vector<MyClass> vecType_obj
,构造函数将被称为vector.Please执行下面的例子给出和理解上的差异:
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
cout<<"MyClass"<<endl;
}
~MyClass()
{
cout<<"~MyClass"<<endl;
}
};
int main()
{
typedef std::vector<MyClass*> vecType_ptr;
typedef std::vector<MyClass> vecType_obj;
vecType_ptr myVec_ptr;
vecType_obj myVec_obj;
MyClass obj;
for(int i=0;i<5;i++)
{
MyClass *ptr=new MyClass();
myVec_ptr.push_back(ptr);
myVec_obj.push_back(obj);
}
cout<<"\n\n---------------------If pointer stored---------------------"<<endl;
myVec_ptr.erase (myVec_ptr.begin(),myVec_ptr.end());
cout<<"\n\n---------------------If object stored---------------------"<<endl;
myVec_obj.erase (myVec_obj.begin(),myVec_obj.end());
return 0;
}
class Class;
std::vector<Class*> vec = some_data;
for (unsigned int i=vec.size(); i>0;) {
--i;
delete vec[i];
vec.pop_back();
}
// Free memory, efficient for large sized vector
vec.shrink_to_fit();
性能:THETA(N)
如果纯对象(不建议用于大型数据类型,那么只是vec.clear();