我一直在排查和搜索答案,这几个小时,但没有成功。 从API文档示例代码被逐字使用。 示例代码,其他人在IE9发布,并说工作不适合我。 我已经证实了DOCTYPE在HTML设置正确,我没有隐瞒使用显示器=无在CSS的iframe和浏览器模式是IE9和文档模式是IE9标准。 我的安全设置配置为中高。 即使谷歌的样本页面没有在我的IE9浏览器为我工作。
https://developers.google.com/youtube/youtube_player_demo
当我点击“播放”,力图使影片播放(在上面的链接),我得到的各种错误在IE浏览器的脚本调试控制台。 第一个错误是这样的:
SCRIPT5009:“视频”是未定义
请帮忙! 我的示例代码如下。 电影加载和我看到“API准备”警报,但没有任何其他活动将在IE9火。 我不知道我错过了什么! 如果我不知道这一点很快我将不得不放弃在我的项目对HTML5视频播放使用的YouTube。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title></title></head>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script type="text/javascript">
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
// This is a protocol-relative URL as described here:
// http://paulirish.com/2010/the-protocol-relative-url/
// If you're testing a local page accessed via a file:/// URL, please set tag.src to
// "https://www.youtube.com/iframe_api" instead.
//tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
//tag.src = "http://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
alert("API is ready!");
player = new YT.Player('player', {
height: '450',
width: '800',
videoId: 'mU7aJgvh9K8',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
alert("Player is ready!");
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
alert("State changed!");
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>