的has_many而在factory_girl尊重构造策略(has_many while respe

2019-07-20 11:49发布

情况

# Models
class User < ActiveRecord::Base
  has_many :items 
end 

class Items < ActiveRecord::Base
  belongs_to :user 
  validates_presence_of :user_id 
end 

# Factories
Factory.define(:user) do |u| 
  u.name "foo" 
end 

Factory.define(:user_with_items, :parent => :user) do |u| 
  u.items {|items| [items.association(:item), items.association(:item)]} 
end

Factory.define(:item) do |i| 
  i.color "red" 
end 

Factory.define(:item_with_user, :parent => :user) do |i| 
  i.association(:user) 
end

问题

如果您运行@user = Factory(:user_with_items)然后@user.items包含两个项目。 问题是,该项目没有与数据库中的用户相关联。 如果你重装协会@user.items(true) ,那么你拿回一个空数组。 我知道你可以自行建立或创建了自己的助手方法来构建对象图,但我想避免这种情况。

所以,我的问题是你怎么能建立在一个factory_girl关系的has_many同时尊重构造策略?

Answer 1:

我继承和所有写正确。 我提交合并在这里和这里 。

它现在在FactoryGirl 1.2.3,活泉!



Answer 2:

我结束了修补厂的女孩,让after_buildafter_create回调。

履行

Factory.class_eval do
  def run (proxy_class, overrides) #:nodoc:
    proxy = proxy_class.new(build_class)
    proxy.callbacks = @callbacks
    overrides = symbolize_keys(overrides)
    overrides.each {|attr, val| proxy.set(attr, val) }
    passed_keys = overrides.keys.collect {|k| Factory.aliases_for(k) }.flatten
    @attributes.each do |attribute|
      unless passed_keys.include?(attribute.name)
        attribute.add_to(proxy)
      end
    end
    proxy.result
  end

  def after_create(&block)
    @callbacks ||= {}
    @callbacks[:after_create] = block
  end

  def after_build(&block)
    @callbacks ||= {}
    @callbacks[:after_build] = block
  end
end

Factory::Proxy.class_eval do
  attr_accessor :callbacks

  def run_callback(name)
    callbacks && callbacks[name] && callbacks[name].call(@instance)
  end
end

Factory::Proxy::Build.class_eval do
  def result
    run_callback(:after_build)
    @instance
  end
end

Factory::Proxy::Create.class_eval do
  def result
    run_callback(:after_build)
    @instance.save!
    run_callback(:after_create)
    @instance
  end
end

这可能是一个邪恶的双胞胎或者仅仅是一个扩展您需要。

用法示例

# Models
class User < ActiveRecord::Base
  has_many :items
end

class Items < ActiveRecord::Base
  belongs_to :user
  validates_presence_of :user_id
end

# Factories
Factory.define(:user) do |u|
  u.name "foo"
end

Factory.define(:user_with_items, :parent => :user) do |u|
  u.after_build do |o|
    o.items = [Factory.build(:item, :user => o), Factory.build(:item, :user => o)]
  end
end

Factory.define(:item) do |i|
  i.color "red"
end

Factory.define(:item_with_user, :parent => :user) do |i|
  i.association(:user)
end

# Run
user = Factory(:user_with_items)
user.items(true) # Shows the two saved items

希望这可以帮助别人的未来。 我可能会尝试在thoughtbot提交此的家伙,但有一对夫妇陈旧的门票在他们的bug跟踪系统关于这个问题了。



Answer 3:

我通常喜欢独立的建筑和创造,所以我仍然可以建立对象,而不去到数据库中。

Factory.define(:user_with_items, :parent => :user) do |u|
  u.after_build do |u|
    u.items = (1..2).map {Factory.build(:item, :user => u)}
  end
  u.after_create do |u|
    u.items.each {|i| i.save!}
  end
end


文章来源: has_many while respecting build strategy in factory_girl