我有一个是通过我的脚本创建的对象的数组,我想该数组复制到一个新的数组,然后使用下面的函数将其存储到ScriptDb:
function copyAndStore (currentArray) {
var db = ScriptDb.getMyDb();
var copyArray = [];
for (var i in currentArray) {
copyArray.push(currentArray[i]);
}
var id = db.save(copyArray);
return id;
}
它复制一切正常,但是当它到达var id = db.save(copyArray);
我得到的错误: Invalid argument. Expected a javascript map object.
Invalid argument. Expected a javascript map object.
是否ScriptDb中有存储阵列的问题是什么? 在此先感谢您的帮助。
作为@Thomas说,你可以保存在地图对象的数组。
你不需要把一个对象插入到一个ScriptDb之前执行复制操作,无论是。 您可以保存您的阵列通过简单db.save({myArray})
,并记住ID。
下面是一些简约的代码来演示。 我展示两种方式来获取已保存的阵列 - 一个由ID,这似乎是你计划的方式,但也使用查询“键”值的第二途径。 如果您希望在检索你的代码的运行之后的ScriptDb中的内容,这种方法不需要以某种方式记住存储阵列的ID。
function saveArray (currentArray) {
var db = ScriptDb.getMyDb();
return db.save({type: "savedArray", data:currentArray}).getId();
}
function loadArrayById (id) {
var db = ScriptDb.getMyDb();
return db.load(id).data;
}
function loadArrayByType () {
var db = ScriptDb.getMyDb();
var result = db.query({type: "savedArray"});
if (result.hasNext()) {
return result.next().data;
}
else {
return [];
}
}
function test() {
var arr = ['this','is','a','test'];
var savedId = saveArray( arr );
var loaded1 = loadArrayById( savedId );
var loaded2 = loadArrayByType();
debugger; // pause if running debugger
}
下面是你在调试器暂停看到:
需要注意的是通过使用地图标签data
拉从所保存的对象阵列,既loaded1
和loaded2
是相同的源阵列arr
。
ScriptDb
只存储映射对象。 然而,你可以存储地图包含数组!
您可以使用数组保存在使用单个呼叫几个对象db.saveBatch
。