我需要计算数的阶乘高达约100! 为了确定是否一系列的硬币翻转式的数据是随机的,按照贝叶斯概率此维基百科条目。 正如你可以看到有,必要的公式包含3分因子的计算(但是,有趣的是,其中的两个因子计算沿途计算第三)。
我看到这里这个问题 ,但我认为整数是会得到很快吹出来的。 我也可以做一个功能,更加智能化关于阶乘的计算(即,如果我有11!/(7!3!),按照维基例子,我可以去(11 * 10 * 9 * 8)/ 3!),但过早的优化之嫌给我,我想它的工作的感觉,但我不关心速度(还)。
那么什么是一个很好的C#库我可以打电话来计算,以获取概率阶乘? 我没有兴趣在所有可以进入阶乘计算迷死人,我只是想的结果,我可以操纵它的方式。 似乎没有要在数学命名空间的阶乘函数,因此这个问题。
你可以尝试Math.NET -我没有使用该库,但他们列出阶乘和对数阶乘。
已经有一个先前的问题上类似的话题。 有人有链接的快速阶乘功能的网站,其中包括高效的算法,甚至C#源代码一些解释。
你要计算阶乘,或二项式系数?
这听起来像你要计算二项式系数 - 特别是你提到的11 /(7 3!)!
有可能是能为你做这个图书馆,但作为一个(大概)程序员访问堆栈溢出没有理由不自己写一个。 这不是太复杂。
为了避免内存溢出,直到所有的常见因素去除不评价结果。
这种算法还是需要改进 ,但你必须有一个良好的算法,这里的基础。 分母值需要被分成风华正茂因素最好的结果。 因为它的立场,这将对于n = 50运行相当迅速。
float CalculateBinomial(int n, int k)
{
var numerator = new List<int>();
var denominator = new List<int>();
var denominatorOld = new List<int>();
// again ignore the k! common terms
for (int i = k + 1; i <= n; i++)
numerator.Add(i);
for (int i = 1; i <= (n - k); i++)
{
denominator.AddRange(SplitIntoPrimeFactors(i));
}
// remove all common factors
int remainder;
for (int i = 0; i < numerator.Count(); i++)
{
for (int j = 0; j < denominator.Count()
&& numerator[i] >= denominator[j]; j++)
{
if (denominator[j] > 1)
{
int result = Math.DivRem(numerator[i], denominator[j], out remainder);
if (remainder == 0)
{
numerator[i] = result;
denominator[j] = 1;
}
}
}
}
float denominatorResult = 1;
float numeratorResult = 1;
denominator.RemoveAll(x => x == 1);
numerator.RemoveAll(x => x == 1);
denominator.ForEach(d => denominatorResult = denominatorResult * d);
numerator.ForEach(num => numeratorResult = numeratorResult * num);
return numeratorResult / denominatorResult;
}
static List<int> Primes = new List<int>() { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19,
23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97 };
List<int> SplitIntoPrimeFactors(int x)
{
var results = new List<int>();
int remainder = 0;
int i = 0;
while (!Primes.Contains(x) && x != 1)
{
int result = Math.DivRem(x, Primes[i], out remainder);
if (remainder == 0)
{
results.Add(Primes[i]);
x = result;
i = 0;
}
else
{
i++;
}
}
results.Add(x);
return results;
}
我可以估算N = 110,K = 50(6×10返回^ 31),但不能运行N = 120,K = 50。
using System;
//calculating factorial with recursion
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
long fun(long a)
{
if (a <= 1)
{
return 1;}
else
{
long c = a * fun(a - 1);
return c;
}}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("enter the number");
long num = Convert.ToInt64(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(new Program().fun(num));
Console.ReadLine();
}
}
}
以下可以计算以1秒为5000阶乘。
public class Number
{
#region Fields
private static long _valueDivision = 1000000000;
private static int _valueDivisionDigitCount = 9;
private static string _formatZeros = "000000000";
List<long> _value;
#endregion
#region Properties
public int ValueCount { get { return _value.Count; } }
public long ValueAsLong
{
get
{
return long.Parse(ToString());
}
set { SetValue(value.ToString()); }
}
#endregion
#region Constructors
public Number()
{
_value = new List<long>();
}
public Number(long value)
: this()
{
SetValue(value.ToString());
}
public Number(string value)
: this()
{
SetValue(value);
}
private Number(List<long> list)
{
_value = list;
}
#endregion
#region Public Methods
public void SetValue(string value)
{
_value.Clear();
bool finished = false;
while (!finished)
{
if (value.Length > _valueDivisionDigitCount)
{
_value.Add(long.Parse(value.Substring(value.Length - _valueDivisionDigitCount)));
value = value.Remove(value.Length - _valueDivisionDigitCount, _valueDivisionDigitCount);
}
else
{
_value.Add(long.Parse(value));
finished = true;
}
}
}
#endregion
#region Static Methods
public static Number operator +(Number c1, Number c2)
{
return Add(c1, c2);
}
public static Number operator *(Number c1, Number c2)
{
return Mul(c1, c2);
}
private static Number Add(Number value1, Number value2)
{
Number result = new Number();
int count = Math.Max(value1._value.Count, value2._value.Count);
long reminder = 0;
long firstValue, secondValue;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
firstValue = 0;
secondValue = 0;
if (value1._value.Count > i)
{
firstValue = value1._value[i];
}
if (value2._value.Count > i)
{
secondValue = value2._value[i];
}
reminder += firstValue + secondValue;
result._value.Add(reminder % _valueDivision);
reminder /= _valueDivision;
}
while (reminder > 0)
{
result._value.Add(reminder % _valueDivision);
reminder /= _valueDivision;
}
return result;
}
private static Number Mul(Number value1, Number value2)
{
List<List<long>> values = new List<List<long>>();
for (int i = 0; i < value2._value.Count; i++)
{
values.Add(new List<long>());
long lastremain = 0;
for (int j = 0; j < value1._value.Count; j++)
{
values[i].Add(((value1._value[j] * value2._value[i] + lastremain) % _valueDivision));
lastremain = ((value1._value[j] * value2._value[i] + lastremain) / _valueDivision);
//result.Add(();
}
while (lastremain > 0)
{
values[i].Add((lastremain % _valueDivision));
lastremain /= _valueDivision;
}
}
List<long> result = new List<long>();
for (int i = 0; i < values.Count; i++)
{
for (int j = 0; j < i; j++)
{
values[i].Insert(0, 0);
}
}
int count = values.Select(list => list.Count).Max();
int index = 0;
long lastRemain = 0;
while (count > 0)
{
for (int i = 0; i < values.Count; i++)
{
if (values[i].Count > index)
lastRemain += values[i][index];
}
result.Add((lastRemain % _valueDivision));
lastRemain /= _valueDivision;
count -= 1;
index += 1;
}
while (lastRemain > 0)
{
result.Add((lastRemain % _valueDivision));
lastRemain /= _valueDivision;
}
return new Number(result);
}
#endregion
#region Overriden Methods Of Object
public override string ToString()
{
string result = string.Empty;
for (int i = 0; i < _value.Count; i++)
{
result = _value[i].ToString(_formatZeros) + result;
}
return result.TrimStart('0');
}
#endregion
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Number number1 = new Number(5000);
DateTime dateTime = DateTime.Now;
string s = Factorial(number1).ToString();
TimeSpan timeSpan = DateTime.Now - dateTime;
long sum = s.Select(c => (long) (c - '0')).Sum();
}
static Number Factorial(Number value)
{
if( value.ValueCount==1 && value.ValueAsLong==2)
{
return value;
}
return Factorial(new Number(value.ValueAsLong - 1)) * value;
}
}
你好根据这个方案,我有我自己的解决方案,我计算一维数组元素的阶乘大家。 代码是`INT []数组=新INT [5] {4,3,4,3,8};
int fac = 1;
int[] facs = new int[array.Length+1];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
for (int j = array[i]; j > 0; j--)
{
fac *= j;
}
facs[i] = fac;
textBox1.Text += facs[i].ToString() + " ";
fac = 1;
}`
复制并粘贴以上代码^在按钮,它解决了阵列1D的元件的阶乘。 最好的祝福。